第五章 网络小说写作技巧-类型[第3页/共14页]
4仙侠类
同人类作品首要有三种,一是动漫同人,二是网文同人,三是武侠同人。此中,动漫同人会有严峻的版权题目,不管你写很多好,不管你有多少支撑者,都是得不到签-约机遇的,而网文同人的费事更大,乃至连公家版作品入库都难,是以,这两类作品,不管新人还是白叟,都不要去尝试为妙。
凡是来讲,应当是让修仙者进入习武者的天下,高层次的配角去低层次的天下生长,如许更轻易写,更轻易YY。只是,这类作品很轻易失控,有能够一开端就完整粉碎了均衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了,要处理这个题目,大抵有两种路子,一是限定配角的才气,比如设定他被打落尘寰,法力尽失,他只是一个有着极大潜力、同时又非常特别的武林中人;二是写成无敌文,配角摆了然就是天下无敌的,作品也摆了然就是没有均衡的轻松休闲文,连络扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY伎俩,如许的书还是比较受欢迎的。
关于架空汗青,另一个值得重视的事项是不要忽视了配角的当代人身份,作品中要不时表现出配角身为当代人的知识体系、思惟形式、品德看法等,如许,才更轻易拉近读者,更轻易引发他们的共鸣,同时,也能使作品更加YY。如果不重视这点,那么配角的代入感就会大减,作品也会向仆街的汗青传记类挨近。
第一种,是把武侠的背景换到当代社会,以当代都会,或者与当代很近似的将来科幻天下为背景,把各种百般的武功、武林门派搬到当代来,把武林故事连络当代都会糊口来写,插手校园、贸易、爱情等元素,如许就比较轻易被读者接管。
以是,如果你还想着要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇特体系,不要将作品死死地限定在甚么DND法则,或是别的甚么法则以内,你能够浏览一下当红的、订阅最高的一些奇特作品,看看它们的背景设定是甚么样的,然后就采取近似的设定停止写作,因为,起码这些作品已经走红了,这些设定已经深切民气,已经有了遍及的大众根本,沿着前人的萍踪进步,明显会更加轻松。
第二种,则是反过来,仍以当代为背景,但把配角换成当代人。配角能够穿越时空回到畴昔,或者转世更天生为当代人,或者移魂附体到前人身上,而在以后的故事里,不时表现一下配角的当代人思惟,再连络当时的武功天下,如许的书也是比较受欢迎的,固然它描述的还是一样的武侠天下,表现的还是一样的侠义精力。