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《历练之人生游戏》 1/1
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001 进入游戏[第2页/共4页]

“力量点将影响您的负重、物力进犯力。敏捷影响您进犯速率、闪避。智力影响您的邪术值和邪术进犯力。灵魂力能够影响NPC对你的态度,如果你是左券师,还会影响您左券的魔宠豢养数量,需求特别申明一下,灵魂力属于特别属性,人物天生今后不能再主动加点,今后跟着级别的增高人物的灵魂力也会呼应的逐步加强。精力影响您的魔力答复速率以及影响魔宠(或妖仆)的进犯和防备。体质影响您的生命值上限、生命力答复速率,另有个埋没的属性-荣幸,只要靠今后设备等的外在属性增加,荣幸属性在属性栏里是看不见的。但是每个荣幸是会影响到统统的概率计算的。每个荣幸增加百分之一的无益概率,也就是说你打设备质料时爆率比别人高1%,被怪物杀掉丧失设备的概率比别人低1%,并且你的物理进犯普通更轻易呈现最大进犯乃至呈现致命伤害的翻倍进犯力。如果你手持盾牌那么你反对仇敌进犯的概率也会增高。”

俄然面前一黑,辛瑞再次堕入了无尽的暗中,回想刚才的骚动片段,辛瑞感受本身的心仿佛方才也经历了烽火的浸礼。

直道再次体系提示想起:“三项嘉奖已经呈现,您统共获得的嘉奖是能够随即获的66点的属性加成,标准人物另有牢固的34点。”

七,随机获得一本技术书。

很快传来来提示:“嘉奖跳过,现在开端为人物加点!”

“我能够等会再决定吗?”辛瑞用筹议的语气打趣的问道,实在他也是这么随便一问,但此次却出乎他的料想。

“叮!因为你是嘉奖账号,每个嘉奖帐号所获得的嘉奖数量是随机的,您摇奖后按照您的成果断定给您的嘉奖数量。数量标最大值是三,最小值是零。”

“甚么?零?那不是就变成没有嘉奖的浅显帐号了?”这个该死的体系如何这么变态!挤破头才搞到的嘉奖帐号如果没有了不哭死啊!

“职业20级后去专职所肯定!”体系公式话的答复。

画面一转到了一个沦落的村镇,无数的恶魔犬在镇上残虐着,英勇的人们拿起了手中的兵器开端侵占反击着,可惜的是村民强大的力量怎能抵抗恶犬的进犯,最后还是倒在地上,一个个黑衣罩头的险恶巫师来到了镇上,跟着他们苦涩音符的响起,本来死去的身躯再次站了起来变成了无认识的行尸,然后插手了搏斗圣灵的背叛雄师中……

“加点胜利,人物设置完成!”

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