第12章 坑爹的消消乐(二)[第1页/共3页]
1、同一平面内4个不异色块相连,会产生一个直线消弭殊效色块。
“没错,但是――”茶米悠胃疼的指着假造屏幕的关卡详细法则先容,“每一次重置积分都会减半!”
“呜……”
茶米悠:谁会在制作人偶的时候塞个计算器出来ε=(?д?`*)??…?!这是多么的脑洞!
“关卡完美级通关前提信息解锁――游戏步数在百步以内且没无益用重置服从。”
“20000多罢了,如何了?”
茶米悠翻开了这个游戏的操纵面板,就和之前一样,这是一开端就写入了脑海的知识,这导致她顿了两秒钟才反应过来这是本身第一次操纵这类玩意来着。
茶米悠收回了胃疼的悲鸣声,略微玩了两下以后整小我看上去就像是霜打的茄子。
“……没,今后有机遇,你问问别人一开端有多少灵点吧。”
小麒猜疑的看着本身的仆人:“仆人您当初在我的脑袋里塞了计算器么?我没有印象……我想我应当对于‘计算器’这个物品的了解没有弊端。”
6、通关时堆集的积分能够兑换成游戏币也能够兑换成该游戏的道具或色块,矫捷操纵游戏道具能够更快的帮忙你过关。
欧文斯点了点头,“是,但是这不是也没有章鱼、毛球、害羞草之类的停滞么?”
躺在手内心的游戏币是金色的,和一元硬币差未几大,有着水晶般的质感,边角附着一圈泛着白光的斑纹,正面是一个简练的数字1,背面则是一个简朴的八角形,茶米悠翻看着这枚硬币,从灵魂视角(感知视角),发明它薄薄的边角起码有四层意味不明的斑纹。
“我记得某企鹅只要六种图案来着吧!”
一旁的欧文斯看起来不明以是:“如何了?”
游戏法则:
“100灵点一个游戏币啊……难怪少于100灵点要被踢出副本,”茶米悠自言自语间兑换了一个游戏币,“看着还挺标致的。”
7、本游戏中存在埋没要素,请重视摸索。
5、本游戏中的色块数量不会增加,消弭掉统统的色块则获得游戏胜利。
茶米悠有些猜疑的高低打量着小麒,“呃,我不是对你没信心,但是小麒你应当是没有玩过这类游戏吧?”
3、同一平面内直线5个不异色块相连,会产生魔力炸弹。魔力炸弹与肆意色块对调便可消弭全屏的该色块。魔力炸弹和肆意殊效互换会把殊效复制到全数不异色彩的色块并主动引爆,从而获得大量积分。两个相邻的魔力炸弹,互换会激发最强殊效,全屏断根,包含其他的任何一种殊效。