第12章 坑爹的消消乐(二)[第2页/共3页]
“战役啊……”欧文斯语气意味深长,“那你尝尝吧,对了,你现在有多少灵点?”
“恭喜您成为游戏组合屋系列副本第一个通关游戏的玩家,嘉奖游戏币X10,同时,您也是第一个完美通关本系列游戏的玩家,嘉奖游戏币X100,抽奖机遇X1,游戏组合屋系列副本的每一个完美通关记录都会为您带来一个抽奖机遇,请到二楼的抽奖箱停止抽奖。”
茶米悠收回了胃疼的悲鸣声,略微玩了两下以后整小我看上去就像是霜打的茄子。
“20000多罢了,如何了?”
躺在手内心的游戏币是金色的,和一元硬币差未几大,有着水晶般的质感,边角附着一圈泛着白光的斑纹,正面是一个简练的数字1,背面则是一个简朴的八角形,茶米悠翻看着这枚硬币,从灵魂视角(感知视角),发明它薄薄的边角起码有四层意味不明的斑纹。
“关卡完美级通关前提信息解锁――游戏步数在百步以内且没无益用重置服从。”
“仆人。”
1、同一平面内4个不异色块相连,会产生一个直线消弭殊效色块。
茶米悠翻开了这个游戏的操纵面板,就和之前一样,这是一开端就写入了脑海的知识,这导致她顿了两秒钟才反应过来这是本身第一次操纵这类玩意来着。
“没错,但是――”茶米悠胃疼的指着假造屏幕的关卡详细法则先容,“每一次重置积分都会减半!”
游戏法则:
“8……88步,”茶米悠差点咬到本身的舌头,“那啥,小麒你脑筋里莫非塞着一个计算器么orz……”
然后她手一抖,一个不谨慎把游戏币投了。
4、同一平面内互换两个相邻殊效色块可触发富丽结果。此中支线殊效和爆炸殊效互换,会使直线殊效由本来的一行消弭变成平行四行消弭(最多四行)。
“……没,今后有机遇,你问问别人一开端有多少灵点吧。”
茶米悠:谁会在制作人偶的时候塞个计算器出来ε=(?д?`*)??…?!这是多么的脑洞!
5、本游戏中的色块数量不会增加,消弭掉统统的色块则获得游戏胜利。
一旁的欧文斯看起来不明以是:“如何了?”
6、通关时堆集的积分能够兑换成游戏币也能够兑换成该游戏的道具或色块,矫捷操纵游戏道具能够更快的帮忙你过关。
2、同一平面内产生“L”型或“T”型(五个色块)时会天生一个范围爆炸殊效色块,爆炸范围为以殊效色块为圆心,延长到四周12个色块的范围。两个相邻的爆炸殊效互换,会产生更大范围的爆炸。