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《游戏之职业玩家》 1/1
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第十四章 魔法学院[第2页/共3页]

学院没有任何限定,1级的玩家便能够插手,如果兜里再有100个游戏币,那便能够在1级进犯邪术“冰箭”和“火球”里选一个学习,这几近是零门槛的邪术,下一个“医治术”,就需求达到5级,交纳500游戏币学费才气学了。

进犯类又有冰系和火系两种。

如此冗长的过程,要把个邪术练到大师岂不是要过上个三年五载的?

懒的抢怪的时候,算是种比较另类的挂机手腕。

不会直接对仇敌产生伤害的,就都属于帮助邪术的类别,亘古霸业里,这类邪术占了大多数。

游戏的阵营分别,玩家们全都是战友,体系设定了的,那就不是也得是,战友天然要互帮合作,是以帮助邪术只要本身学习了,便能够施加到战友,也就是别的玩家身上,这个也不挑人,不管高矮胖瘦甚么种族十足有效,但你有邪术,人家也有啊。

这些帮助邪术,需求满足前提前提才气学习,根基都是品级和属性达到某个数值的限定,这是个循序渐进的学习过程,同时也是玩家们熟谙游戏,开端晋升角色气力的过程,时候不算特别长,品级练到45,邪术学院的东西就根基学完了。

初学级的邪术“防备盾”,给角色增加5点防备力,持续时候也是30秒,大师级加的可就是40点防备,时候上一样耽误到50秒,不异的邪术耗损不异邪术值,分歧的谙练度,那结果相差的可不是一点半点。

按部就班练的话,还真得那么久,但自古除了华山只要一条路,更多的人说的是条条大道通罗马,不管他们都跑罗马去干吗,也不能就一条直道走到黑吧,该拐弯还是得拐弯,就说那华山,不也是能够坐索道?

交了学费的,那只是初学级,相称于幼儿园的级别,中间差了好几个台阶,得熬到了大师才气登时成佛。

费了些时候,把“那一剑的风情”也跑到峡谷错位挂好,班浩杰点了根烟决定歇一会,不算阿柱号,交来回回已经送了三个号畴昔,固然谈不上累,但畏畏缩缩的躲狼人还是有点费心。实在如果换个时候点,这是个几千游戏币就能处理的事,真算不了甚么,但现在就没甚么体例,只能费心劳力的一趟趟跑。

快速点的体例不是没有,但那比较高端,不是大家都能满足前提前提,浅显一些的不是甚么奥妙,玩家们有个专门的称呼――挂人。

比方生命强化邪术,初学级,晋升人物生命上限5%,持续时候30秒,修炼到大师以后,增加的就是30%,时候也变成了50秒。

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