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《游戏之职业玩家》 1/1
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第一百五十五章 初期风险[第2页/共3页]

2.尽能够构成牢固步队,加强相互的共同认识,筹办为驻地安但是战役。

而独一的两个带领,把面前事情安排完今后,就一向参议着二级行会的进级题目。

行会初建是个风险最高的阶段,无数的空降团对凑钱买地兴趣缺缺,能抢别人的地盘倒是抢先恐后的一个顶俩,班浩杰巧取豪夺的快速敛财,作为第一个即将具有驻地的行会,龙骧圣堂的风头是出了,但是枪打出头鸟,想通过帮战来抢地的可不长幼,这是没法制止的局面,必须得群策群力才气过关。

如果把这些服从修建全数修起来,起码要包管行会堆栈里很多于两亿,平摊到六十个成员头上,每人就是三百多万。

3.驻地内具有四座一级修建。

群体战役,就不是某小我或某只步队才气挽狂澜的事情了,设备牛X点的土豪,能不能打死不必然,但一支队虐的他满地打滚是完整能够做到,以是希冀着蹦出个以一敌百的豪杰必定不可,进步个人的战役力才是正道,幸亏大师也晓得要面对甚么威胁,在班浩杰单独采办驻地的影响力之下,个人默许了他的权威,没人提出甚么分歧定见。

霸王站每周五早晨八点停止,现在根基能够忽视,但周六的颠覆战,就成了每个驻地行会都必必要面对的风险,如果一个粗心失荆州,落得个两眼泪茫茫的了局可没甚么人怜悯。

帮战在每周牢固时候停止,分为攻守两方,都在为此专门斥地的独立舆图里停止,法则是攻方必须提早十二小时宣战,守方没有回绝的权力,如果宣战方过量,则能够从中遴选一个与之战役,两边的参战人数均不得低于二十人,不然就按落败措置。

以是一级行会是风险最高的期间,凡是得面对两个空降团的联手应战,人数方面并不占优,独一能希冀的就是通过砸钱来进步战役力,凭心而论,那可真不算便宜。

把班浩杰八人小队解除在外,即便每个成员都按规定捐募,行会堆栈最多也就能有三千万摆布的启动资金,几个最根基的修建就会耗损掉一大半,行会初建属于纯投入阶段,首要依托成员们的捐募来完成扶植,除了硬性分摊以外,建立一套行之有效的奖惩轨制也势在必行。(未完待续。)

2.上等石材三百个。

一级祭坛要花六百万行会资金,围墙需求四百万,大门比较便宜,贵一点的二百万也能搞定,一级熔炉只需求五百万,但24小时内只能供应50次冶炼,鱼塘的造价可就贵了,初级的要一千五百万,中级的直接翻到四千万,初级鱼塘一亿二,听着就让人头晕。

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