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《转生为史莱姆》 1/1
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第二卷 第六十二章 马车旅途(四)[第2页/共3页]

车厢外的车轮转动声开端稠浊起植物的尖叫,打断了史雷音的思虑。固然听瑞夫特说过,峡谷到了夜晚会有非常多的小型生物跑出来,但史雷音仍旧没有想到数量竟然会多到如此境地,植物之间相互争斗的声音几近能够袒护马车车轮的转动声。以史雷音的听力来判定,仅仅是马车跑过百米的间隔里,就起码有三十只以上的植物收回了灭亡前的悲鸣。

冰元素的特性是解冻,史雷音固然是融会型史莱姆,但身材对于解冻的抗性还是比较低的,融会器官接收冰元素的速率要比平时慢了很多,幸亏身后的火元素石不但仅披收回热量,也有微量的火元素漏出来,被史雷音接收如体内,缓缓加强着当时从诸元素*聚合上接收来的那一扑灭烧元素力量,然后再用这些火元素去减缓冰元素带来的解冻结果。固然火元素少的不幸,但廖胜于无。

通过兼顾,史雷音细心检察了一下避风点的空中和墙角位置,公然发明了很多小型生物斗争的陈迹。血迹和肢体的碎片沿着避风点的岩石构成了一个环,史雷音乃至还看到很多肢体碎片被俄然从岩石裂缝或者地下伸出鏊爪抓住,拖了出来。

要不要到上面去尝试一下打仗峡谷北风呢?史雷音思虑了一下如许做的可行性。豪华车厢比浅显车厢要高很多,车顶约莫离地是三米多,而夜晚的峡谷北风是在离空中五米处的高度,如果想要去打仗峡谷北风就必必要伸出车顶超越一米的长度。固然这点长度对于本身来讲底子算不了甚么,却很有能够被前后卖力巡夜安然的车夫发明,最费事的是本身还没体例窜改身材的色彩,蓝荧荧的在月光下明显会被看的很清楚。撇开这点不谈,另有一个比较费事的题目是接收冰元素的地点,车厢里固然是一个最好的挑选,但如许就必须翻开顶盖,并且本身在接收峡谷北风里的冰元素时是否会披收回来不及接收的冰元素也不成得知,万一一时接收的冰元素太多把车厢弄成冰窖但是会影响其别人的。

马车再度回到峡谷的门路上,宽广的地区比史雷音估计的要小的多,只没过了几分钟,就又进入了最后那种恰好够一辆豪华马车比较余裕通过的门路。跟着马车的进步,天气也开端暗了下来,峡谷北风如同瑞夫特所说了,不再呈现在马车四周,而是很较着的集合到了马车上方,并且风力微风量都大了很多,史雷音能够隔着马车车顶,很较着的听到北风吹过期收回的声音。

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