第六章 地形BUG[第3页/共3页]
当然这此中也有因为荧惑是猎人这类长途伤害职业的启事,前文说过,在假造实境游戏里,长途玩的好实在是很困难的。
究竟上,即便重生也不是全能的,这个位置是宿世荧惑本身跑来“迷雾之谷”发明的,当时候他并没有太重视这个处所,杀死变异恐爪兽拿到任务物品后,他返回这个岔道口,借助他现在身下的那块凸岩,一次腾跃就胜利抓住了岩石,但他并没有往上爬,而是返回了“晨光小村”交任务。
荧惑爬上阿谁位置站稳后,终究松了口气,他的猜想是对的,这上面确切能站人。
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踏着流星大步,变异恐爪兽朝荧惑这边冲了过来,但是却并没甚么卵用,一道高高的山壁挡在了它的面前。
至于为甚么没有持续爬上去,当时他只是对这上面一个猜想罢了,当时候荧惑可不像现在,只能靠一个[埋头的搏斗者]撑属性,满身不是蓝装就是紫装!毕竟当时候游戏已经开服有段时候了,初级设备的代价只要跑多几个任务就能买得起。
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重生后,荧惑一向都不风俗对本身属性的操控,不管是速率还是稳定,都让荧惑感觉非常的别扭,重生前一身极品设备加成,品级属性更是6得飞起,重生后不由跑步像乌龟,进犯更是惨不忍睹,关头是一个猎人最首要的射击精准,因为本身的属性不高,常常本来对准了目标的缺点进犯,成果却在木箭离弦的刹时手抖了下,木箭呈现在别的位置上......
嗯...又奉告大师一个好动静,签约条约已经寄出去了。看这段笔墨的时候,请大师和我一样怀着鸡冻的表情看吧。
当时候的荧惑能够轻松完虐变异恐爪兽,并不需求卡如许的地形BUG。