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《网游三国之神话》 1/1
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1.第1章 君临[第3页/共3页]

比如一个玩家第一次获得的属性点是:武力值七点,智力值五点,率领八点,内政六点,荣幸七点,魅力七点,悟性六点,那么他的属性点相加上和便是四十六点,比之自在加点多出了整整十一点属性。而他对于本身的智力值并不对劲,便能够挑选重新来过,但是这一次他的七项属性之和便会低于四十六点,浮动在一至三点之间,能够会获得四十五点,也能够是四十三点。

而如果挑选自主加点,那么就只能获得三十五点自在属性点,均匀分派到每个属性上的话就只要五点,非常的中庸。而如果自主加点时,将此中一项或者两项三项加满十点,那么剩下的十五或者五点属性是完整不敷用的,因为每一项属性都有着本身的感化,现在的玩家并没有那么傻,不成能会为了某一项而忽视另一项。

“请为游戏人物定名。”

“天下人丁极速收缩,野生智能的大范围投入利用已形成环球百分之七十人丁赋闲,各国结合打造划期间全假造网游本日正式开服,砖家估计……”

“最新数据表示,环球百分之六十的人们已经采办了《君临》游戏头盔或者生态游戏仓,开端估计今晚八点定时进入游戏的玩家将冲破五十亿!”

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