第六章 这是什么农民![第4页/共4页]
“加快!”神怪能够说是塔楼评价最高的一个职业,除了他四围的全面性,关头还在于他是少有几个会“加快”邪术的职业,其他职业多数都只能获得“伪”加快。
不出来也得出来,刘仁没兴趣派人堵门单挑,固然现在箭塔与大妖精的伤害比是75:94,刘仁丧失大些,但刘仁方地HP总量远远高于敌手,他底子不急。
不过,刘仁不会给石像鬼各个击破的机遇,他早已经把统统兵力聚在一堆。石像鬼如果想进犯哪一支军队,下一轮就将被十三支军队同时围殴,想想都可骇,以是,这队石像鬼只能先等候前面的火伴。
这时地寒夜开端不安了。因为大妖精持续三轮进犯杀死一只半人马后,那队半人马仍然站着,这申明,这四队半人马,应当不是最小值1只。而当第一只石像鬼帮他翻开视野后,寒夜终究看清了刘仁的实际兵力。
为甚么捐躯7个农夫而不是1个?起首,如果只带一两个农夫的话,太较着了,有能够让寒夜感觉奇特,毕竟1个农夫没战力还拖行军速率,带着美满是没需求的,不过如果是七个,寒夜就会猜想刘仁是不是兵力不敷了,7个农夫都当作比较首要的战役力来使。另一方面,16个半人马是96兵力,凑个100+,心机上的感受是分歧的,寒夜计算后的第一感受会是“这家伙分了一百多兵力”而不是“几十兵力”。
第一轮9石像鬼进犯一队“很多”农夫,打掉70摆布。只杀一个农夫的成果,让寒夜差点晕畴昔,他如何想获得,生命加强13,生机戒指10,农夫特长体力+1,以及农夫进级后获得的1点HP,现在最差地一个农夫已经是44HP。