第二十一章 战场神话二[第1页/共5页]
只要少数玩家没潜入营地,而是绕过营地向仇敌火线跑去,燕狂徒和楚狂人就在此中。
任务难度本来是按照玩家团体气力公布的,如果说不是那么多玩家用心迟延疆场的时候,另一批玩家只带少数兵力出战,普通来讲,应当能灭掉统统半兽人,人类全军士气上升1点,那就不必利用偷袭战术了。
埋没气味公然是个好东西,再加上刘仁的窥伺才气对本身的埋没,以及寻路术能够从没有路的处所穿行,以是终究刘仁有惊无险的到达了野王人火线阵营的背后,然后从一个角落潜了出来。
体系提示:“进犯后勤军队任务完成,你破坏重生祭坛一座,缔造了‘疆场神话’,获得功劳10万,你导致仇敌一名豪杰和1200兵力重生失利,获得功劳1300点!”
刘仁则再一次全兵力出战,凭着强大的长途军队,无损挑翻第一轮的3000大耳怪,当刘仁把本身劈面的任务完成以后,有些玩家已经被灭了,刘仁便把他们留下的敌手领受过来,还是无损。
统统兵种都破不到比蒙的防备,加上比蒙的绝技:疏忽敌手40%的防备,别的高阶兵种对低阶兵种会形成的士气压抑,以及扣除根本伤害2,以是耗尽刘仁统统兵力,只杀死两只比蒙,功劳也才得30点罢了(还是只计10%)。
“燕狂徒,楚狂人……”刘仁看清这两个家伙,无语了,狂野生作室六期的“九狂”中人,一次就碰到两个,天下还真是小啊。
解缆之前先重生军队,刘仁此次带来的军队全数重生后,还剩6900功劳能够向电脑兑换人族军队,可惜本身本来军队如果不全数重生,就不能申请兑换,不然刘仁便能够来一次大换血了。
316神弓手加66木精灵,这能够说是此次来参战的玩家豪杰中最庞大的一支长途军队了。即便那些带了两三万军队的玩家也要稍逊一筹,普通来讲,一个3,4级城堡的玩家,长途兵只要四分之一或者五分之一,象刘仁现在如许,长途靠近三分之二,能够说绝无独一了。
全灭了大耳怪的刘仁,一出战役空间就遭到了200只比蒙的偷袭,是的,比蒙,6阶兵种……
刘仁一边跑一边转头看:“还不错嘛,竟然有十几小我晓得前面有攻城车,那但是1000功劳的东西,如果我有两万兵力的近战军队,说不定也会去砸车的。”
不过疆场上另有两个更变态的家伙,统共搏斗了三队半兽人,功劳排行榜上显现,他们分家一,二位,连乱世家属的头号战役力“乱世¥屠城”都被他们压鄙人面。