第四十六章 漫长的战争[第4页/共4页]
梅静引走的则是那十名尸巫,固然一队尸巫就能打掉阴魂大半血,但阴魂地速率要快上一点,只要选位好,在这片大舆图上,还是不太轻易被两队尸巫追上或者集合进犯的,只要能拉开一段间隔,每8秒钟答复12点HP,阴魂还是能活下来,只需求隔段时候回身让尸巫打一次,不让他们腻烦而分开就行了。当然,也会有伤害的时候,以是梅静有限的MP,也一点点耗损在这场流亡战中,10名尸巫,数量固然少,但如果让他们跑到山丘下进犯刘仁地军队,恐怕刘仁现在只要哭的份了。
不过上了山就轻松很多,可骇骑士、暗黑骑士等兵种没法上来,刘仁只需求面对1幽灵龙、1骨龙、4幽魂巫师、20吸血伯爵(4阶)、30骨鹰(3阶)、80幽灵(2阶),近四千兵力。
因为有“灵魂重聚”的存在,电脑的兵力一向没有跌破三分之一,对方豪杰耗损的,只是邪术罢了。
火线就是一座萧瑟的小山丘,具有初级寻路术的刘仁,花了足足半分钟才将全军挪动上去,而这个时候他的保护农夫已经全数阵亡,另有3名祭司10名战车中的农夫被砍杀。
3个僧侣,长途能力确切小了点,不过只要肯射,胜利总会有地。
6条幽灵龙,每条具有2000HP,僧侣每10秒摆布退出射程,每轮打八次,三轮就能灭一条幽灵龙,用时一分钟。
时候一点点畴昔,围观的星月骨干们都已经回家或者做本身的事去了,她们估计这一仗能打到明天早晨……
现在,面对山丘下麋集的骑士、僵尸、骷髅等兵种,刘仁笑了,固然有点苦,但毕竟也算是笑容吧。
这个小山丘,是体系用心安排地,究竟上有几关舆图都有可操纵的地形,不过,这些地形都很小,象这山丘,只能包容少量军队,刘仁的这点兵力站上去,差未几就挤满了,如果上万兵力用这类战术,底子没甚么意义。