第十五章 职业的秘密[第1页/共3页]
10个银币,对新玩家来讲,也是很残暴的一件事,很多刚出村的新人是拿不出来的,只能先在城里打打小工,很惨的。
从结果来讲,祭司吃一1个魔瓶就能抵2-3个血瓶,很划算,但加上了冷却时候,就显得有些渣滓,一小时最多医治120次,节流4-8个银币,说实话,对转职后的玩家来讲,这点钱并不算很多。
“医治术,0级,进级经历0/1000,每次耗mp5点,根本结果为答复10-15点hp,技术冷却时候30秒。”
将圣水交给神官,神官收回了一声赞叹:“星月•;帅牛,你是本城这些年为神庙背水的年青人里,跑得最快的一个!”
最后是农夫,任务是开垦一片荒地,拿任务锄头挖呀挖,挖呀挖,半小时后获得提示:“你开开荒地胜利了。”上交任务,嘉奖刘仁今后开垦速率+5%。
实在这里就证了然刘仁的数学确切分歧格,9个种族81种战役职业,36种糊口职业,统共有81*36*35/2,也就是51030种组合,他又岂止遗漏了这一种。
刘仁的财产已经是以金币计的了(固然只要一枚),10银币只是小意义,捐募以后,他终究正式获得了做“奶妈”的本钱:“医治术”。
刘仁呼吸加快,缓慢的翻开技术栏:“光亮遗址发掘术:能够对田野的光亮遗址停止发掘,每处遗址每24小时(现及时候)可发掘一次,0级,0/1000,胜利机率2%。”
刘仁当然不存在如许的题目,他挑选了一条最短间隔的巷子,并且靠着两只敏捷手镯和一双加快的鞋,制止了轰动多数怪物,又靠着本身全部力带来的高hp和一身的设备的防备,硬顶住了几只远攻怪物的偷袭,有惊无险的完成了任务。圣水是任务物品,只能汇集一次,想要多采的话,体系会提示“你不会呼应技术。”
矮人斧兵士+樵夫+雕镂师,嘉奖是敏捷生长+0.1,对于矮人来讲,行动过于迟缓的他们,敏捷底子是没甚么意义的,樵夫需求的是力量,而雕镂师固然喜好敏捷,但有几个力量型的矮人会选雕镂师呢……
转职胜利,刘仁获得了“祭司学徒”的职称,属于1阶职业,获得防4,mp+5的浅显祭司袍一件,攻3,魔1,光亮系神通结果+10%的法槌一柄。
《豪杰无敌》中的战役和糊口职业,都有一个符合度的鉴定,刘仁曾经和兄弟们试过几千种组合,固然也整出过两种符合度s级的组合,但如何也没想到,恰好漏了祭司、采石工和农夫的组合!