第四十七章 奖品列表(不喜欢看的就别订了哈)[第2页/共5页]
看了一眼国度的属性,0级,面积100,空缺舆图20(用于安设家属成员原舆图),特别舆图7(比如龙之国),0级舆图16,1级舆图……练级舆图1,独立权势5,盗匪1股/每日……
把新获得的进级图纸用在弓箭手营,点选了一次研发,扔10个1阶窥伺兵进试炼之地,然后向计谋舆图上每一个家属成员公布了聘请转移的指令,也包含秦柔小mm在内,刘仁终究对峙不住了,取下流戏头盔倒头就睡。
多数建国任务,还是比较好做的,就算是刘仁这个九阵营任务,固然相对难些,但如果不是把任务流程搅散,触发了一个埋没关卡,刘仁也不会做得这么辛苦和伤害。
“是!”就想想选“否”,体系也会强迫安排‘圣光镇’作为都城,如果玩家有几个据点,则会让玩家本身遴选都城。
考虑可骇骑士速率太快进犯太强,只要先将其杀剩一支,逃窜路上才会丧失太多。不过最后一轮没射幽灵龙好象是小失误。)(未完待续,如欲知后事如何,请登岸,章节更多,支撑作者,支撑正版浏览!)
‘勇气’,任务完成度100%,过关的成员统共获得2000计谋经历,国度获得特别修建‘懦夫木雕’。本国统统军队士气+1。
不过归正王位是要让出去的,不当国王也不美意义留王冠了。
公测中有个玩家看到这一点,想尝尝埋没前提,以是30级的时候用心让人占了本身的据点再去做任务,成果被体系鉴定建国失利,哭都来不及。
祭司和僧侣分派的经历是农夫单位的16倍,达到五万多,但他们进级所需经历需求41600(本卷25章的设定。现在看来显得太离谱了,以是修改一下,兵种进级和经历分派,都是每高一阶升一倍,保持同步吧。),以是也只升了一阶,不过这也算是刘仁正式运营带领的第一批五级兵了,固然只剩几个。
当然,难度越高,嘉奖越大,光是一个保护之灵已经让刘仁感觉非常划算了,现在就看详细的嘉奖。
没先杀吸血鬼是因为吸血鬼会通过吸血来重生。
“‘星月之国’已经建成,你建立的是人族国度,你的职业是祭司,以是你国度的属性是,主动与统统人族国度建立‘友爱’干系。田野人族兵种对本国豪杰好感度+2,神庙制作用度和时候减少20%,本国统统都会人族祭司系兵种产量+1。”