第十二章 矿洞中的灵异事件[第2页/共3页]
但在到达第三层之前,刘仁还是统共轰动了四条毒蟒,靠着全敏装,再加上精准的转弯选位,抛弃了三条,但最后一条守在紧急的路口,如果刘仁绕行的话,绝对会激发数只毒蟒的围攻,以是刘仁只好换成攻防装硬顶。固然毒蟒只要14级,但毒液是非常烦人的东西,刘仁用了三个解毒剂,一个医治术和两个血瓶,才补上毒力形成的持续伤害。
玩家没法把药物或其他东西交给一个任务npc,刘仁又开端持续他的医治术,并且,他已经换上了全套祭司装。
采石工,祭司,s级符合度,看似没需求设置的npc角色……
第四层的土元素,固然行动迟缓,但却摆列麋集,完整没给玩家留下通行的空间,就连把怪引得分分开也很难。
第三层总耗时8分14秒,这是一个不算优良的成绩,刘仁开端悔恨本身这个祭司职业了。
第四层有个特别之处,那就是这里有一个npc人物:一其中了蛇毒的人族剑士。
毒力伤害没有停止,但剑士的身材仿佛产生了一点点窜改,只是他仍然闭着眼。
这是对刘仁庞大的磨练,因为即便全敏,他也比这些土元素快不了多少,甩不掉就只能在硬砍硬扛中,找机遇“挤”出一条血路,高防备高进犯的土元素,恐怕会让刘仁耗去身上大半的药瓶,并且,起码也要花十七分钟。
七分二十秒后,剑士被刘仁补到了350hp。而这期间,刘仁只挖了几块1品铁矿,杀了一只土元夙来消磨时候。
目瞪口呆的刘仁,看着那剑士踉跄走向土元素堆积处,内心感到一阵恶寒,只要楼小波,这个变态,才会搞出这类设想来,让刘仁感受了一次游戏中的灵异事件。
根基上,低物防、低体力的矿工,如果想用硬扛的体例过关,在这一层就算不死也剩不下几个血瓶了。
刘仁走向这个npc,只要跟这剑士对一次话,他把本身的经历说完,警告玩家这洞窟很伤害后,差未几就会灭亡,并且随机留给玩家一件浅显设备,这也算任务的一个分外嘉奖吧。
提及来,第一次做这个任务的玩家,有80%是因为解毒药用光,而死在于第三层的,即便现在正式运营,新玩家通过论坛晓得这个任务里有毒蛇,仍然有很多人倒在那边,因为解毒药2银币一瓶,他们舍不得买太多。