第四十二章 新的天赋[第2页/共3页]
主管们现在都没有把兵拉走,就是为了存够一百兵,让其他成员有机遇雇到,0阶虎帐一天能产8个单位,离94还挺冗长的。
之前说过同系野怪招募胜利率是千分之一,而这类家属城堡,和今后的盟友城堡,以及城里佣兵工会的募兵法则是一样的,同系兵种百分百可招,同阵营但非同系的兵种,招募机率百分之一,也就是说,如果当前有一百名长枪兵,人族的剑士玩家或者祭司玩家等,都只能招一个。
嘉奖还没完,最后刘仁还到骑士工会去支付了5点人族骑士系好感度。
抗魔并不算渣滓才气,练级和计谋都很有效,不过刘仁几次思虑,还是挑选了进级“光系神通”,不为别的,现在他已经被事情室寄予帮助方面的厚望,为了个人的好处,必须晋升帮助神通的结果,他应当如此挑选,除非另一个新才气是非常让他动心的。
光系神通中级,减少光系神通10%的mp耗损,增加10%的结果,减少1秒冷却时候。
实在最好的嘉奖是阿谁奉献度,1000点啊,得做多少祭司任务才凑得出来,有了这个,今后呈现祭司初级任务的机率就会高很多了。
回神庙又接管一次嘉奖,光亮神奉献度+1000,光亮系全兵种好感度+1(人族兵种不见得都是光亮系,比如火法师就是火系,但其他阵营却也有个别光亮系。),转职获得的法袍和法槌则都是极品,别离比浅显货品高两点防备和两点魔力。
有了这些东西,现在刘仁才算得上合格祭司了,如果他最开首加全魔的话,应当已经是全天下数得上的好祭司。
非本阵营的兵种,招募难度或耗损的好感度都要翻倍,对人族来讲,招塔楼兵种难度乘2,精灵阵营乘4,池沼乘6等。
这类二选一的机遇,不是每次都有,根基是20%的呈现机率,非常可贵,在这类时候,如果玩家碰到了不喜好的才气,便能够挑选进级本来的才气。
嘉奖领完了就快去完立室族的任务吧,跑到见习城,利用权限,开端制作1阶祭司虎帐,不过固然称为虎帐,实在是一座神庙。
并且不管是谁,也想要s级天赋了,谁有兴趣带一辈子农夫呢。
体系提示:“祭司天赋肯定,你获得b级天赋,生命加强。”
“生命加强,增加你军队hp的上限,每升一级计谋,增加hp1点。”
莫非说真要让本身玩农夫战役?明显,这类天赋加在农夫身上,真的有点可骇了,50级计谋的时候,浅显农夫的hp翻五倍啊。