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《永劫纪年》 1/1
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第十六章 竟然有简单打法?[第3页/共3页]

如果一小我先进了boss门,另一小我掉队,那就会呈现boss的血条俄然爆涨、强度变大的环境,没有空子去给玩家钻,只会形成各种玩家难以节制的结果呈现。一会他们能够再尝尝三小我一起打boss,多死几次摸清套路以后再综合去制定如何应对二阶段欧内斯特的对策。

“这boss太丑了!还会喷那么臭的毒液,恶心死了!制作人是有多重口味啊!我们这是奇特游戏还是生化危急啊!”寒灵砂一脸嫌弃地吐槽道。

“这个boss,我们应当还是有相对简朴的打法能够采纳的。”

云墨实在没有想到会在这里、这个时候听到一个将近三十年前的老游戏的女配角的名字。

仅仅25秒后,一脸苦瓜相的寒灵砂就在贝利亚神像前化成白光重生,仿佛并没有兴趣和云墨他们议论她方才是如何“阵亡”的,重生以后少女就扶额长叹一声,神采非常发白,倒还是没有被吓哭:

“等等,我死了这一次后,脑筋里俄然灵机一动。”寒灵砂却叫住了他们,用手指像是一个小侦察普通摸着她光亮的下巴,当真地看着两个她的新队友说:

云墨和醉云游天之前靠灭亡摸索出的经历奉告他们,这个游戏里的boss强度是会按照进入boss门口的人数主动调剂的,不过按照他们一次次的尝试,如果说一小我进boss门遭受的boss强度是6的话,两小我进遭受的强度就是10,分摊下来一小我接受的强度只要5,以是相对来讲,这个boss两小我打最简朴,但是就算两小我打,也要让他们不晓得团灭多少次才气击败欧内斯特。

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