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《网游之野蛮之王》 1/1
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第二十二章 暗眼双斧[第1页/共3页]

速率方面不管是进犯速率还是挪动速率蛮横人实在都有着无与伦比的上风!在《拟神》中,如果拿同一样兵器让各个职业作比较的话,那么力量蛮子的进犯速率绝对要比敏贼还高!蛮横人能够说是加点最为简朴的职业之一了,其进犯力,进犯速率,挪动速率,致命一击概率另有格挡才气全都和力量有关,而敏捷却仅仅是与躲闪和暴击挂钩,是以玩蛮子的玩家加点根基上都是血攻这两项,再加上蛮横人狂暴技术对于进犯速率另有加成的结果,是以在副本中狂暴蛮子攻速赶超敏贼根基上已经不是甚么新奇事儿了。

楚仲将手中的盾牌与加耐力的短刀扔进了背包,作为一个十几分钟才气起一次感化的帮助者,用这套家伙加点儿防备跟气血明显是最为实惠的保命高招儿,但如果用这玩意儿去进犯一个以防备见长的超等boss,那明显就有扯淡的怀疑了。

这是楚仲到目前为止获得的品级最高的设备了,这两把小斧子的呈现让楚仲明白了一个事理,那就是蛮横人能够活的比盗贼更加鄙陋!其鄙陋之处就在于超快的攻速于设备附加的debuff结果的完美连络。

耐久(70/70),需求职业:蛮横人,需求原始力量:700,暗眼-蒙顿腐蚀之刺(紫色设备)进犯:66-102,攻速:1.0,射中:+200,力量:+133,敏捷:+71,近战进犯速率晋升30%,射中目标后有20%概率对其形成强力酸腐蚀结果,使目标每秒丧失气血47-63点,持续五秒,减缓目标回血速率50%。如果连中两次酸腐蚀结果,则目标身上统统设备耐久降落一点。射中目标后有20%概率对其形成强力血流不止结果,使目标每秒丧失气血113-158点,持续3秒,减缓目标回血速率50%。

暗眼-蒙顿剧毒之击(紫色设备),进犯:58-87,攻速:1.0,射中:+200,力量:+113,敏捷:+102,近战进犯速率晋升30%,射中目标后有20%概率对其形成强力血毒结果,使目标每秒丧失气血83-94点,持续五秒,减缓目标回血速率50%。射中目标后有20%概率对其形成强力尸毒结果,使目标每秒丧失气血62-77点,持续七秒,减缓目标回血速率50%。当有其他敌对目标进入中尸毒目标三米范围以内有必然概率感染上尸毒。

楚仲加点的体例是很大众化的主力量副耐力。固然他将三分之一的点数加在耐力上,但因为古巨人族与蛮横人职业的符合度高达150%,升一级所获得的自在属性点有15个之多,是以即便是如许,他的原始力量还是划一于一个尽力加点的牛头人蛮子,也就是说加点体例对于他的攻速是没有甚么影响的。

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