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《网游之野蛮之王》 1/1
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第六十二章 挽回[第1页/共5页]

在《拟神》这款游戏中,玩家所学技术能够分为根本,中级和初级三种。根本技术没有任何限定,只要玩家练满谙练就能进级,中级技术则是需求玩家利用技术点才气进级,而初级技术则是最难进级的,加了技术点以后还得练谙练。也就是说玩家想学习中初级技术就离不开技术点这三个字,由此可见技术点的首要性。

进级后技术点数+1。在蛮横王冠的各项附加属性中,如果非要选出一个最令楚仲对劲的,那毫无疑问是这个技术点数+1的属性了!

“是啊,你不是来找我杀头领的么?”或人说的非常理所当然。

游戏中玩家获得技术点的路子很多,除了玩家进级所给的技术点以外,做任务,服用一些罕见药品都有能够获得技术点,不过这此中最首要的获得技术点的路子还是进级,而说到进级所给技术点,就不得不再提一下人物符合度。技术点和根本属性点一样也是和符合度挂钩的。如果一个玩家的种族与职业符合度为70%,那么他升一级所给出的根本属性点是七点,呼应的进级所获得的技术点也是七点,而像楚仲是古巨人族蛮横人,古巨人族与蛮横人的符合度为150%,相对应楚仲升一级所获得的技术点就是十五点。十五点看似蛮多的,但实际上就是再多上一倍也不敷楚仲华侈的。中级技术二到四级每升一级所需技术点事为一点,五到七级每升一级所需技术点数为两点,八到十级每升一级所需技术点数为三点,而初级技术二到四级所需技术点就是四点,五到七级五点,八到十级六点。因为玩家升技术所需技术点数实在过于庞大,是以就要求玩家必须在繁多的技术中学会弃取,现在如何公道分派技术点数,已经在拟神玩家中成为一个非常热点的话题了,而这这一题目对于楚仲来讲尤其首要,在今后的游戏生涯中,他所要学习的是狂暴,战吼,兵器三系蛮横人的统统技术,如何搭配技术才气如何加点这些都要靠他本身去摸索了。

“ok。”楚仲也顾不上挂机了,摘下头盔回身就跑,在楼梯上刚巧遇见红姐领着几小我买饭刚返来。

蛮横统帅(被动技术):玩家设备蛮横王冠后科学系蛮横人三系统统技术。

衰弱抵当(被动技术):使玩家狂暴后衰弱状况的结果以及持续时候全数减少50%。

特殊结果:蛮横统帅,衰弱抵当。

“杀头领?”楚先生这一句话反倒是把宁湘雨给搞愣了。

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