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《网游之野蛮之王》 1/1
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第六十二章 挽回[第4页/共5页]

衰弱抵当这个技术对于狂暴蛮子来讲无疑是极其首要的,在三系蛮横人当中,乃至放眼全部游戏中的各个职业,狂暴蛮子的进犯才气无疑是极其刺眼的,他们具有副本中dps职业头把交椅的隽誉,而狂暴蛮子之以是能获得这类殊荣,最首要就是因为他们有一系列的狂暴技术!不过……任何事情都是有双面性的,狂暴虽好,但狂暴后的衰弱debuff却也让狂暴蛮子们痛苦不已,血,法,攻,防另有抗性全数降落为原有的一半,这直接导致衰弱后的狂暴蛮子成为统统职业中当之无愧的第一“玻璃人”。现在有了衰弱抵当,楚仲将来的狂暴之路必定会比其他狂暴蛮子好走很多。

特殊结果:蛮横统帅,衰弱抵当。

“妈的,糟了!”被宁湘雨一提示,楚仲猛地想起明天已经是礼拜天了,一看表,再有半个小时妍妍就放学了,这厮赶紧说道:“湘雨,你直接去市一中吧,我骑车子去,呆会咱在一中门口见。”

“恭喜您学会初级战神力量庇护,耗损金币10。”

蛮横统帅(被动技术):玩家设备蛮横王冠后科学系蛮横人三系统统技术。

蛮横王冠(紫色设备,蛮横人职业宝器,独一物品,皮甲,封印数量3),防备:193-301,力量:+218,耐力:+204,射中:+362,进步可察看间隔二十米,致命一击概率:+5%,近战进犯强度增加10%,邪术防备:+11%,进级后技术点数+1,特殊结果:蛮横统帅。衰弱抵当蛮横统帅(被动技术):玩家设备蛮横王冠后科学系蛮横人三系统统技术。衰弱抵当(被动技术):使玩家狂暴后衰弱状况的结果以及持续时候全数减少50%,永不磨损需求职业:蛮横人需求称呼:蛮横之王需求原始力量:500。楚仲逐字逐句的观赏了蛮横王冠的属性,看完以后不但叹为观止。防备:193-301,在鉴定以后,蛮横王冠由之前的锁甲变成了皮甲,如此一来即便是狂暴蛮子做完了任务也能顺利的佩带上它,不过在防备力方面蛮横王冠倒是实足的板甲结果!力量:+218,耐力:+204,射中:+362。这三项根本属性是楚仲到目前为止所看到过的最高的了,一样是紫色设备,但暗眼套装那两把匕首的根本属性却仅为蛮横王冠的一半摆布。

衰弱抵当(被动技术):使玩家狂暴后衰弱状况的结果以及持续时候全数减少50%。

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