第30章 兑换“猫眼”[第2页/共3页]
方白无言以对。
身材加强(E级)。
传统兵器从形状到服从都遵守传统,但多以当代工艺与质料制造,比如碳纳米质料做弓弩,高速粉末钢做大马士革刀。一两点便可兑换。
有动力加强型,可一拳破壁;稳定帮助型,外科手术随便做;自我修复型,耐久第一;液态金属型,可窜改;集成东西型是个大类,胳膊里能够藏着激光发射器、手枪、电击器,乃至螺丝、钳子、电表……
“退化的门路有很多条,我挑选了这一条。”
防具则包含了“液体防弹衣”(10点)、各种“动力外骨骼(200点起)、“等离子偏导护盾”(500点)、“隐身大氅”(600点)、”“纳米生物装甲”(1000点)等。
他重头核阅兑换选项,进而发明:不管战役道具还是泛用道具,凡当代科技术自造的,售价都很便宜;凡是限于工程、能源、质料,本钱昂扬或难以小型化的,遍及更贵;而实际尚未破解,道理都属于猜想的,一万点都打不住。
长途兵器除了现役枪械,也有诸如“爆破弩”(10点)、“侦测手雷”(50点)、“主动制导偷袭枪”(80点)、“高斯步枪”(200点)、“激光枪”(220点)、“解冻枪”(300点)之类。
比起战役道具的杀气逼人,【泛用道具】更风趣一些,供应多种黑科技。
“其他”类,五花八门,包含兵器配件、主动机器、生化兵器、核兵器。从多频谱对准器、夜视仪到小型无人机、随身智能炮台……品类繁多,兑换价从几点到数千点不等。
E级身材加强,兑换价50点,全面进步力量、速率、耐力、体质。因为是团体加强,不能挑选单一属性,跟游戏角色加点是两码事。
E级肢体改革就是人机合体。基地供应多种机器肢体,胳膊、大腿、胸背、脊椎、内脏、生殖器(为甚么有这个?)……
“单兵设备”分传统、远程、长途、防具。
主神知心肠给出数据化标准。方白的当前属性是力量0.62、速率0.71、耐力0.68、体质1。
“你曾是人类吗?”
真是细思恐极。
此中一种代价100点、植入大脑的纳米芯片就让方白相称眼热。它共同AR隐形眼镜,可帮助左券者做物理运算,标配服从为射击帮助、行动修改。因为芯片是开源的,又可加载各种算法停止战术运算,供应战略支撑。