上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《心情之旅》 1/1
上一章 设置 下一页

游戏法则[第1页/共2页]

清单01:爆出率、技术点、谙练度、自创战技、自创神通、玩家宠物、驯兽宠物、呼唤、爵位轨制

>>>61级+:中级上位

>>>75点以下为每20小时晋升0.1

-)技术书:更新后将大幅点窜,除任务奖品外,统统商店只出售5点、10点及20点三类,代价以下:

>>>准子爵:40000

最后点窜:第七十七章

>>>11-21级:初级下位-初级上位

>>>3级:400点经历

-)技术点:晋升将会按技术的利用时候决定晋升(必须为胜利利用该技术)

>>>准男爵:10000

>>>20点:800000金币

>>>8级:30000点经历

>>>31-41级:初级中位-中级上位

-)驯兽宠物:经驯兽技术得来的宠物,它们不会晋升品级,亦没有特别技术可供学习,并且必必要为它们卖力rì常饮食,或是每7天在宠物身上利用驯兽技术,以保持宠物的爱心值。

>>>伯爵:320000

-)谙练度:战技及神通的晋升会按级数,每胜利1次增加1点(必须为胜利利用该技术)

>>>51-61级:中级中位-中级上位

>>>10级:100000点经历

>>>子爵:80000

>>>4级:800点经历

>>>55点以下为每5小时晋升0.1

>>>准伯爵:160000

>>>3等公爵:2560000

-)自创战技:战技的最大开释力量为3000点内力,学会战技后,1级的需求是1/10,以龙惊天下为例,它属於自创战技中最初级的战技,尽力发挥需求3000点内力。

>>>1级:100点经历

>>>7级:10000点经历

>>>侯爵:1280000

以下是体系更新后,注释不作很详细解释、又有需求报告的体系设定,都是玩家们不清楚的设定:

>>>91级+:下级下位

>>>2等公爵:5120000

;

>>>01-11级:初级下位-初级中位

-)爵位轨制:是供应给非无国藉的玩家而设,晋升前提是根据玩家的国度进献值(以下点数是每级晋升所需):

-)爆出率:金币、固有物品、质料机率稳定,设备爆出率由80%降落为55%,荣幸值每10点增加5%;设备级数由爆出时决定,各神器只会在初级怪呈现,级数爆出率为下级0.005%、中级0.01%、下级为0.05%,黄金及暗金系会在高、中级怪身上呈现,级数爆出率为5%及10%,荣幸度影响10-20%。属xìng由鉴定时决定,荣幸度影响属xìng的多少、附法的多少。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X