游戏法则[第1页/共2页]
清单01:爆出率、技术点、谙练度、自创战技、自创神通、玩家宠物、驯兽宠物、呼唤、爵位轨制
>>>61级+:中级上位
>>>75点以下为每20小时晋升0.1
-)技术书:更新后将大幅点窜,除任务奖品外,统统商店只出售5点、10点及20点三类,代价以下:
>>>准子爵:40000
最后点窜:第七十七章
>>>11-21级:初级下位-初级上位
>>>3级:400点经历
-)技术点:晋升将会按技术的利用时候决定晋升(必须为胜利利用该技术)
>>>准男爵:10000
>>>20点:800000金币
>>>8级:30000点经历
>>>31-41级:初级中位-中级上位
-)驯兽宠物:经驯兽技术得来的宠物,它们不会晋升品级,亦没有特别技术可供学习,并且必必要为它们卖力rì常饮食,或是每7天在宠物身上利用驯兽技术,以保持宠物的爱心值。
>>>伯爵:320000
-)谙练度:战技及神通的晋升会按级数,每胜利1次增加1点(必须为胜利利用该技术)
>>>51-61级:中级中位-中级上位
>>>10级:100000点经历
>>>子爵:80000
>>>4级:800点经历
>>>55点以下为每5小时晋升0.1
>>>准伯爵:160000
>>>3等公爵:2560000
-)自创战技:战技的最大开释力量为3000点内力,学会战技后,1级的需求是1/10,以龙惊天下为例,它属於自创战技中最初级的战技,尽力发挥需求3000点内力。
>>>1级:100点经历
>>>7级:10000点经历
>>>侯爵:1280000
以下是体系更新后,注释不作很详细解释、又有需求报告的体系设定,都是玩家们不清楚的设定:
>>>91级+:下级下位
>>>2等公爵:5120000
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>>>01-11级:初级下位-初级中位
-)爵位轨制:是供应给非无国藉的玩家而设,晋升前提是根据玩家的国度进献值(以下点数是每级晋升所需):
-)爆出率:金币、固有物品、质料机率稳定,设备爆出率由80%降落为55%,荣幸值每10点增加5%;设备级数由爆出时决定,各神器只会在初级怪呈现,级数爆出率为下级0.005%、中级0.01%、下级为0.05%,黄金及暗金系会在高、中级怪身上呈现,级数爆出率为5%及10%,荣幸度影响10-20%。属xìng由鉴定时决定,荣幸度影响属xìng的多少、附法的多少。