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《龙基谷》 1/1
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第二十一章 弓箭手的地位[第2页/共3页]

对于不通游戏术语不如何精通的霸道,厥后还为此与脑残人士树敌,搞出了好大一阵风波。

普雷利镇外,一道人影狼狈的往这边跑来,身后是数百只小妖精与小狗,这恰是霸道,本来是策画着在入夜以后持续打怪进级的他,起首是没有搞清本身的精力极限,成果入夜后,打过一场战役后,他脑筋开端昏沉沉的如同浆糊,仿佛随时昏睡在地,然后又忘了这普雷利镇每到早晨都会有一次例行的魔物围村,成果正强撑着精力往回赶的霸道,恰好被这第一波魔物给碰上了,还好霸道身处暗影丛林核心,离普雷利镇不远,在被这群魔物追上之前,普雷利镇已经遥遥在望了,不然恐怕又有重蹈复辙,像昨晚一样挂掉一次才气胜利回村了,并且他还不晓得玩家挂掉后的奖惩是多么的严峻,真如果挂了,统统经历值清零,非把他愁闷死不成。

“呀!”

比及这群魔物靠近普雷利镇20米时,本来数百只小妖精小狗只剩下了100多只了,被毁灭了大半。

从杀怪效力上看,弓箭手的首要性不言而喻,就连搬运尸身也是兵士们在做,固然有很大一部分启事是兵士们人多,并且遍及力量较大,但也能从中看出,弓箭手的职位是要略高于兵士的,起码在初期的初级职业者中是如此。

小妖精与猎犬们被射的人仰马翻,纷繁滚倒在地,本就没有甚么队形的怪群顿时如同散沙普通散开了。

以是这疏忽防备1.25倍的致命一击所形成的伤害,起码是本来伤害的2~2.5倍之多。

这恰是《龙之谷》游戏里,35级以上的高阶弓箭手才气学的霸道技术――鹰怒,将本身和队友的导致一击概率增加600%。

普雷利镇的弓箭手们则还是不断的发射着箭雨,只是不像刚开端那般整齐了,各自速率不一,能力不一的射出箭矢,像实际里的神枪手,偷袭手普通一箭箭点射着队形混乱的怪群。

半晌后,霸道已经靠近普雷利镇二百米了。

看起来1.25倍仿佛并未几,但它的前面加了个疏忽防备!众所周知怪物也是有本身的防备值的,哪怕是最后级1级的小妖精,你100点进犯力打在它身上普通的伤害值也是低于100的,这此中减少的伤害值就是防备值的启事。

啥叫致命一击?那就是暴击呀,本来一箭的伤害值只要100点,出了暴击后会疏忽怪物防备的打出1.25倍的伤害,形成125点伤害。

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