第四十二章 九大阵营属性与解析[第3页/共3页]
九类分级阵营,仁慈类:淡绿色,守序仁慈阵营;纯绿争,中立仁慈阵营;灰绿色,混乱仁慈阵营。[[[CP|W:542|H:616|A:L|U:]]]这恰是闻名DND的九大人道阵营分类。
“叮,体系提示,玩家本心归类于守序仁慈阵营属性。”
接着是中立,中立者,没有原则,只要本身。
老子尽管东西好,不管是哪个国度的,日本人的东西又如何样,东西好我就买。
另有一种是实际很多让人咬牙的绝对中立,比如买日货的中国人!
三大阵营:守序,中立,混乱。
这恰是常玩收集游戏都晓得的小舆图,并且小舆图的右上角分清了九色,分出了三大阵营,三大属性,九类分级。
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神马是有原则的仁慈呢?打个比方,前些年国度某处地动了,霸道捐了100块,聊表情意,可小日本某天海啸了,霸道会哈哈大笑,咒小日本最好百口死光光,一毛钱也别希冀霸道捐。这就是守序仁慈,我的仁慈只对我本身国人或者别的朋友,仇敌全数死翘翘老子眼都不眨一下。
那两个守序险恶的地痞也是如此,他俩做的事是属于险恶的,但他们做好事另有点底限有点原则,起码没有杀人,或者说,他们的原则是掳掠就是掳掠,不必为了点钱而杀人。某种程度上来讲,他们的守序,不但单只是守的本身的险恶上限,也有一部分是受限于法律,因为杀人是要偿命的,即他们做好事另有顾忌,以是这也叫守序险恶。
《龙之谷》游戏持续了DND游戏法则所创建的法则,当【龙之谷天下】的法则力量具现化在霸道身上时,这九大阵营也同时具现化出来。