武力等级设定[第1页/共3页]
二:中阶
处于这一阶段的职业者,不管是‘肉.体派’,还是‘大脑派’,比开初阶的小家伙们,气力都有了长足的进步――前者已经能够熬炼出能够堵截浅显钢铁的负气,对本身的进犯停止增幅;后者也能够利用一些比较强大的神通和类神通――邪术师和一些天赋特别的职业和血缘更是能够把握飞翔的才气。小队级别的精锐兵士已经不能再满足他们,或许百人队级别的兵士们,才气在他们面前保持不崩溃。
明天该有的更新咱会在这一周补上的――或许咱也该将存稿甚么的提上日程了。
七级到九级。
普通的中阶职业者,寿命能够达到本种族普通寿命的1.2倍摆布,并将本身肉.体或灵魂的顶峰期间保持到本身种族春秋的二分之一,随后开端阑珊――如果没有进阶的话。
五:传奇
一级到三级。
这一阶段的职业者们,已经能够被称为强者――有别于前两个品级的弱鸡,高阶职业者们不管职业、不管血缘、不管种族,有一个算一个,都必须具有飞翔才气。
普通的高阶职业者,寿命能够达到本种族普通寿命的1.5倍摆布,并将本身肉.体或灵魂的顶峰期间保持到本身种族正终春秋的三分之二,随后开端阑珊。
一:初阶
只要传奇才气对抗传奇。
人数对传奇来讲毫偶然义――不管你是浅显兵士还是高阶强者。
高阶强者们在产生了某种明悟以后,他们为本身翻开了一扇新天下的大门......
‘精神派’的职业者们,能够以一敌百,横扫千军,能够等闲窜改一场千人级别战役的情势和成果。当然,‘大脑派’的职业者们也能够获得一样的结果,除此以外,他们还能够在一刹时毁灭一个小村落,在一个小时以内毁灭一个小镇。想要对于他们,需求出动起码以千报酬单位的军队,或者划一第的强者;而想要毁灭他们,则只能出动比他们更强大的职业者。
有关寿命方面的结论,建立在职业者并没有通过各种体例来耽误命命的根本上――比如服用各种增加寿命的药剂、果实;停止各种耽误命命的典礼......
四级到六级。
在这个阶段,按照本身感悟的分歧,职业者们获得的天赋也有所分歧,或善于藏匿、或增加进犯、或加强规复、或......
普通的大师级职业者,寿命能够达到本种族普通寿命的1.8到2.5倍不等,并将本身肉.体或灵魂的顶峰期间保持到本身寿命的一半,随后开端阑珊。