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《神级天赋1》 1/1
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一些不得不说的感慨[第1页/共2页]

但我能够必定的说,其他范例的书,写起来没网游累;能够毫不客气地说,写网游难,写一本好的网游更是难上加难。

说实话,长歌几近没玩过网游,只看过很少的一部分网游类小说,同时,长歌还是一个第一次写网游的作者。在这类环境下,很多设定比那些常常玩wow的作者更需求破钞脑力去思考,同时,又要考虑如许写是否合适一个网游形式的标准。

当然,因为长歌没玩过网游,网游小说又看得未几,以是,写出来的一些东西和现在某些网游也必定不一样,换句话说,就是长歌没有遭到太多网游套路的拘束。我想,这也是为甚么不会有那么多敬爱的读者,一向追看本书的启事。

方才在书评区看到,有读者说网游式微了,保举票少的不幸,不晓得为甚么,有些心伤的感受。好吧,是我夸大了,心伤算不上,但确切是有一种不是滋味儿的感受。

现在,很多网游小说都是新人才肯触碰的范例,换句话说,只要新人才无知恐惧,敢碰网游这个钉子。不信的话,大师能够去游戏分类频道看看,新人新书榜上作品很多,而签约作者新书榜上只要孤零零的几本,连榜单都填不满。

那么多物品和技术,作者考虑的时候,又要几多数据?

就说物品和技术的设定吧,必必要有一个数据,不像玄幻那样,直接给出一个大抵的品级,就能晓得物品或技术具有多么强大的能力。一本网游内里,需求多少个技术,多少物品?

说了那么多,实在表达的意义只要一个――写网游难啊!

这当然与笔墨质量进步了有干系,但同时,我想也应当与网游这个范例的写作难度有干系。

之前我是写玄幻和仙侠的,写过不止一本;也涉足过都会的,固然只是写了个开首。

说实话,我这本书,新人新书榜占有第一的书,保藏比同期新人的书都要高,乃至高出新书榜上很多书好几倍的保藏。但是,订阅的话,我还真的不敢说今后就会比那些书要好,因为,网游的收订比很低,这是众所周知的事。

那位读者说,我的保举票那么少,上架的时候能有多少订阅?偶然候,我也会想,本身当初干吗要犯傻写网游啊。

写网游,人物干系、权势干系比较庞大,不花心机的话,读者看着感觉你写的太小白,看不下去;但一花心机,就要考虑到很多东西,构思的时候也占时候。同时,物品和技术的设定、职业之间的游戏均衡、配角如何获得强大的嘉奖,而不让人感觉金手指开的过分……都是一些很花心机的东西。

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