第十三章 猎杀者[第3页/共3页]
此次对上的八个循环者,平心而论,气力都不差,赏格也都不低。
祭坛的这点还是公允的,只要你够强,我就拿得出,足以婚配你强度的嘉奖来!
光是杀光他们,就给他带来了七千分以上的收益。更何况,他车轮战加上最后的搏斗,死在他部下的极刑犯,也超越百人!
非论如何,不管在哪个级别的天下,手里有甚么兵器,面对单只超越百分的怪物,都要谨慎应对……
比如那些狂兵士机器人,以他们那更胜豪杰级的搏斗才气,如果去一二级的天下,根基就是大boss级别的怪物,冷兵器和原始的火器,对他们几近无效,的确就是无解的存在!杀死一只给五百乃至一千分都不为过!
本来章朗觉得,这里的极刑犯,都得有起码上百,乃至几百点的代价的。
而这一次,没有灰色的,全数亮着!
殊效二折叠:平时能够收纳为覆盖整条手臂的护臂随身佩带,需求时通过肌肉变形展开,不消时能够主动折叠收回。
当然,641号祭坛比方天华他们要更强,更有经历,以是十对十固然不敌,还能抵当,乃至反杀两只!
殊效四空放:弓身的特别材质和布局,另其即便空放也不易破坏,能够适被挑选更轻巧的箭矢,寻求更高的箭速
他杀了八个气力不俗的循环者,虚这边给的分数,比祭坛还高一些,一共有3250分,加上前次剩下的20分,一共有3270分,能够抽取三个血之强化!
这就仿佛你用冷兵器杀死一只虫子或许很难,但是给你一把四级的电浆手雷,随便往虫群里一扔,就能杀死一大片,如果再来几个微型核弹呢?岂不是全部虫巢都被你拿来刷分了?
跟着祭坛的运作,画面上呈现了五十多个扣着的纸牌,每一个前面,都是死去的924号祭坛的循环着的一项强化!
任务天下的兵器限定越高,怪物相对越不值钱。
不过起首,章朗并没有抽取强化,而是先破钞了一千点,挑选下次任务,回到经历过的某个任务天下。
均匀下来,极刑犯每人才六七非常,已经低于章朗的预期了。