第四章 pk机制[第1页/共3页]
对于新纪元的人来讲,实际天下和矩阵天下已经是他们生射中并行共存,相互不成或缺的两部分,而智能数字生命是矩阵天下中一个庞大的生命群体,他们具有智能,摹拟人类,对很多人来讲他们就是实在存在的生命体,如果一个游戏要让玩家杀死智能数字生命,怕是很多人都会产生内心承担。
因为进入初级红名状况后,灭亡掉落设备的概率达到20%,但是当你在这类状况下杀死其他无罪名值的玩家时,却也有概率获得其身上的设备或者是纳物戒中的物品。不过这个概率只相称于你物品掉落率的1%。
街道两边的行人本是纷繁惊骇万分的模样,但见到金晨博身后,一个个又若无其事的在街道中穿行起来,张放看着这一幕才长出一口气道:“本来大部分npc还是数字法度,还好,还好。”
张放看了半天,终因而弄懂了这pk机制,这pk体系机制与恶名值,侠义值是紧密相干的,起首一个玩家在城中歹意进犯其他玩家,就会被记上两点恶名值,如果将玩家杀死就会记上十点恶名值。而在田野的话,恶名值减半。
“好锋利的名字!”张放奉上一记马屁,接着又道:“刚才听闻兄台说此人借刀寻死,仿佛还犯了甚么忌讳,不知这内里另有甚么说道吗?”
张放看着金晨博这番行动呆住了,他实在没想到这家伙这么狠,竟然直接他杀,这时张放模糊感觉这金晨博有些不简朴,此人明显对大江湖有必然体味,前后做事也是有过考虑的,不过其所谓玩过封测也纯属扯淡,多数是通过甚么门路晓得了一些游戏内容。
至于恶名值更高后,玩家就会进入分歧品级的红名状况,并且灭亡后掉落物品的概率也是大为增加。而当恶名值达到必然临界值后,还会进入大恶人,大魔甲等超等红名状况。而进入这些红名状况后,玩家便能够会被官府,朴重乃至武德帝亲身命令通缉。
张放一阵火大,这大江湖是全息摹拟游戏,固然调减了50%的痛觉,但就是如许,金晨博那一拳但是打得张放够疼的,现在鼻子还模糊作痛。
张放凝目朝金晨博脖颈间的铭牌看去,上面的编号是v5-c3-xxxx,v5代表这家伙糊口在v5区,而c3则是代表金晨博的cpi脑核芯片是三型的,这家伙相对于张放来讲已经是土豪级别了。
看完这些申明,张放略有些冲动看向地上的阿谁小轮盘,他但是晓得金晨博但是有一粒人元大丹的。