第四章 pk机制[第2页/共3页]
张放凝目朝金晨博脖颈间的铭牌看去,上面的编号是v5-c3-xxxx,v5代表这家伙糊口在v5区,而c3则是代表金晨博的cpi脑核芯片是三型的,这家伙相对于张放来讲已经是土豪级别了。
张放一阵火大,这大江湖是全息摹拟游戏,固然调减了50%的痛觉,但就是如许,金晨博那一拳但是打得张放够疼的,现在鼻子还模糊作痛。
张放看了半天,终因而弄懂了这pk机制,这pk体系机制与恶名值,侠义值是紧密相干的,起首一个玩家在城中歹意进犯其他玩家,就会被记上两点恶名值,如果将玩家杀死就会记上十点恶名值。而在田野的话,恶名值减半。
“这大江湖的pk体系还真是有些与众分歧,不过今后看着金晨博这类较着走正道的人但是要离的远些。”
但他在我刀上寻死,也算是拒捕,那就要再记上五点恶名值。”
“玩家触发pk体系,获得pk体系详解...”
连续串的笔墨呈现在张放脑中,张放细细看下去。
打个比方就是,如果金晨博处于初级红名状况下与张放pk,如果金晨博被张放杀死,他就有20%的能够掉落他纳物戒中的物品。而张放被金晨博杀死的话,那么张放也有20%*1%=0.2%的概率掉落身上的物品,也就是那枚人元大丹。
“那他死了,我是不是就没赔偿了?”
“kao!竟然被npc鄙夷了!”
“这家伙先进步犯我,却没把我杀死,想来多数只是增加了些恶名值,毕竟其他游戏近似恶名值的设想都有累计的过程,就算杀人了,还分甚么黄名,小红名,大红名之类的。估计金晨博是发明恶名值增加的未几,还没到毛病行动的境地,又不想归去到衙门里下狱,才这般行事。并且他这类v5玩家,必定会充值买返魂丹,如此他过会儿又可在城中活动,这么说我就白挨了一拳?”
至于恶名值更高后,玩家就会进入分歧品级的红名状况,并且灭亡后掉落物品的概率也是大为增加。而当恶名值达到必然临界值后,还会进入大恶人,大魔甲等超等红名状况。而进入这些红名状况后,玩家便能够会被官府,朴重乃至武德帝亲身命令通缉。
张放一听这话,顿时明白这是体系对那些土豪的限定,毕竟那些土豪都是拿着邦元来玩游戏,固然只能采办时装和返魂丹,但如果都如这金晨博普通一心走正道,那对其他玩家的风险就太大了。不过这不是张放最体贴的,他最体贴的是冷无情提到的赔偿上面。