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《重生1984游戏梦》 1/1
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三、系统,技能[第4页/共5页]

“让我看看,超等赛亚人血缘100W?超人血缘50W?卧勒个槽!这到底是游戏梦工厂还是主神空间?这是要我放弃摹拟运营走争霸天下线路么?我就想安温馨静的做个游戏罢了,用得着给我看如此残暴的技术么?”

紧缩技术,这货仿佛就只在80年代和90年代的头几年景心义,但这几年却恰好是一个游戏公司停止原始堆集的最好机会,紧缩技术紧缩的不但仅是游戏的容量,更是在紧缩本钱,电路板上少焊一个集成电路,就能为本身节流一大笔钱。

他看了一下电脑,问我有没有98的盘,我说没有。

80年代的游戏画面和音效也就是那么回事,仿佛并不需求太太正视,但时候的流逝不会停止,一旦到了90年代,这两个项目将会摇身一变,成为摆布一款游戏运气的基石。

【紧缩技术】:节俭本钱的利器,20世纪90年代那些奇异的法度猿能够将一个100M的法度紧缩至1M,后代所谓的极限紧缩在这些法度猿面前都是渣渣。

“好烦,我讨厌吊人胃口的持续任务,就不无能脆点再送个新手大礼包么?”

这是好久之前的一则火星文,令我印象深切。

他把针头对着刻录盘戳,他戳的速率非常快,但是只戳深或浅,我搞不懂这有甚么用,但也不敢问,看了半个多小时,他还是不断的戳着DVD刻录盘,我垂垂的有些困,我问他这东西要搞多久,他说要几个小时,我给他倒了杯茶,就一小我去隔壁睡觉了。

B品级就已经如此刁悍,那么A品级和传说中的S品级会有如何的结果,阿宅对此报以相称程度的等候。

话虽如此,但阿宅还是还是盯着【把戏回路】,【呼唤师血缘】,【X基因】等比较便宜的战役类技术不断的流口水。

【第一道光:宅化天下不是梦,恭喜玩家开辟出第一款游戏,新手任务1/4完成。获得嘉奖值500点。】

他看了一下电脑,问我有没有XP的安装盘,我说没有。

【市场营销】:想要将渣滓游戏卖出天价么?想要成为下一个血SHI(第一声)么?这个技术就是你最好的挑选,998,998,只要998,市场营销抱回家!

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