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《重生1984游戏梦》 1/1
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七、吸引眼球的游戏[第4页/共4页]

他仿佛已经成为了阿宅的御用测试员,阿宅所制作的两款游戏最后的试玩者都是他。

在二战以后的这段光阴里,坦克这类兵器可谓是当之无愧的疆场代表,如果想要做战役主题,没甚么比坦克更合适作为游戏的配角了。

那就是Namco在1985年出售的坦克大战。

他们怪叫着,变幻成各种妖妖怪怪的模样,贪婪的缠绕在坦克大战的卡带之上,仿佛想要从卡带中榨出汁来。

正因为如此,计算机系的传授们矜持的保持了沉默,没有对此事多加干预。

如果真的要以暗斗来作为噱头,那么有一款影象中的游戏不是很合适现在的状况么?

将裸卡插入一台被拆的一塌胡涂,但却奇异的保持着事情状况FC主机卡槽内,翻开电源,屏幕被骗即呈现了素净的大红色题目。

“不可,还不敷!”

题目如果是大红色就很不错,充足吸引眼球。

作为产品的话当然好的没话说,但作为新肇事物却贫乏打击力,没有一种令人面前一亮的感受,没法激起别人的采办欲望,用浅显的话来讲,就是噱头不敷。

是以,只能在其他处所下工夫。

在白大褂上擦了擦指尖排泄的血,阿宅腹诽着,并号召小火伴们聚过来。

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