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《沉睡的上帝》 1/1
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012 疑点[第3页/共3页]

如果我被撞死了,要你卖力又有甚么用,上车之前,伍哲在内心嘀咕。

“还傻站着干甚么,怕我开车出车祸?”侯警官轰鸣了一下油门催促他,“撞死了我卖力,快点。”

许恒当时一下子就愣住了,他阿谁杀人的同窗还不觉得然:“不就杀个npc么,你至于……”许恒立即就失控了,从口袋里取出一把裁纸刀,直接就插进了他的喉咙,连电脑都没反应的过来。

“如果在城里会有捕快,如果在内里,看死的是谁了,”张扬说,“游戏设定是一个王朝的式微期间,赃官贪吏横行,如许玩家们才有机遇行侠仗义吗。”

在这件案子中,凶手许恒玩的游戏就是一款名为“侠”的传统武侠游戏,游戏中玩家扮演的是一名侠客,在假造的工夫天下里穿越。他们能够扮演好人,也能够扮演好人,分歧于伍哲印象中的传统收集游戏,这个假造的游戏天下中,统统人的角色都是一次性的,不管你是多高的妙手,学的是游戏中多上乘的武功,只要死一次,数据就全数掉光,只能重新来过。而内里的npc也一样如此,这个游戏在几年前刚推出的时候,曾经打过如许的告白语:在侠的天下,每条命都只要一次机遇。

按照许恒的供词,张扬用本身的角色,来到了假造天下中的“案发前现场”,是在一个小树林中间,一条蜿蜒小道上面。假造天下中,阿谁死掉的npc还在,倒在路边的一辆马车边上。马车边上,被砍断的树木横七竖八倒了一地,张扬先容说,那些应当都是游戏角色利用“武功”的结果。

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