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《网游之终极盾皇》 1/1
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第13章 职业加点[第1页/共4页]

-3!

叮...体系:您进犯的怪物已经灭亡,您获得6点经历值!

体质点数:3

敏捷属性,是皮甲职业刺客和弓手的专业属性,敏捷点一样能够增加物理进犯,不过它更是干系到一些埋没的特别状况...

物理进犯:1-3

“兄弟,技术在哪学的?”

用完三个属性点,他的人物属性栏已经产生了庞大的窜改...

力量属性是影响到玩家物理进犯和物理防备的首要属性,每增加一个力量点数,能够增加5点物理进犯和3点物理防备,是重甲进犯职业的必选点数。

如果遵循盾兵士的加点体例,以他以往的经向来看,现在就必须全部质加点,把生命和防备全数推上去,成为一个打不死的血牛。

他当即扛着木剑,在其他玩家们忿忿的眼神中,跑到怪物尸身边,将空中上的一枚铜币和一颗野兔牙齿捡到了包裹中。

叮咚!

一个敏捷点,可觉得玩家增加9点进犯、5点闪避、3点暴击。

死就死吧,全数加体质再说。

他现在2级,进犯这里的怪物经历偏低,又要和大群玩家分担经历值,到现在为止他才弄到了不到150点经历。

一道道气刃腾空劈出,老是抢在大群玩家的跑动前,便将刚革新出来的怪物进犯中,怪物向着他冲来,身后还追着一大群抢怪的玩家。

邪术防备:11

李旭懒得理他们,挥动着木剑开端策动进犯,一道道气刃向着四周的怪物冲畴昔...

“老迈帮手啊。”

叮...清脆的响声中,持续三个蓝色的数字从他面前飘过...

在乱世中,每个玩家都有体质、力量、敏捷、聪明、精准五项可加点的属性,代表着五个分歧的线路。

...

李旭将这个技术图标拉下来,丢在视野右边的快速栏中备用,然后关掉界面,开端留意着四周的动静...

也就是说,加1个别质点,牢固增加10点生命、5点物理防备和3点邪术防备,但是进犯甚么的,就和他没干系了。

职业:布衣

生命条从75变成了90,即将耗损殆尽的魔力条,也直接规复到满值,变成了35点。

贰心中已经模糊感到有些不妙了,乱世设置的这类超越式的进级经历值,恐怕越到今后将会越可骇!

跟着野兔一只接一只的在他身边革新,他的经历条不竭上升,乃至有几只野兔在玩家们冲到之前,已经被他打掉了一半以上的生命条。

不过在玩家们品级较低时,这些埋没的状况临时还起不到很大的感化...

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