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《游戏开发巨头》 1/1
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第四十一章 先做一个世界观设定(求推荐票[第2页/共6页]

但因为《美利坚方块》的售价是《大金刚》的两倍还多,以是销量上必定会远远的不如。

这就是杰斯特做出的最后大背景设定,详细的在这个大背景之下的小故事,他天然会找专门的作家来写几本小说,如许的小说不需求写很多好,只需求能写清楚一个逼格高的故事就够了,这本来就是为这款游戏的推行而做的周边。

杰斯特晓得,不管是《雷电》还是《打击者1945》,这两款游戏都是向卡普空的《1942》致敬的作品,他在构建本身脑海里这个脑洞大开的s**游戏的时候就是以这两款游戏为原型而构建的。

他最喜好的这两款纵卷轴飞翔射击游戏在很多街机游戏爱好者,乃至是只要小时候玩过街机的人那边大多都传闻过。

想到将要成为本身敌手的那两款游戏,竟然还让杰斯特产生了极其镇静的感受。

abc的高层对此也非常存眷,感觉这件事是一个很好的炒作的噱头,在第一时候停止了跟亨利・斯图亚特的统统合作以示本身的态度以后,便开端为此次已经将近成为社会热点的节目造势。

固然很多人都等着看杰斯特跟他的火星文娱的笑话,但他仰仗着《美利坚方块》获得粉丝还是非常多的,从他身材里的阿谁体系上便能够看出,《美利坚方块》这款游戏的粉丝总数已经冲破了二百万,而火星文娱的粉丝总数也有着靠近五十万,他本身的粉丝略少,只要十几万。

当然,杰斯特为了奉迎美国的玩家,将naga的主体设定为苏联,遭到萨尔那加人的腐蚀最严峻的就是苏联,而莫斯科也成为了naga的大本营。

当然,杰斯特说的筹办接下来推出的这款次期间游戏就是《雪人兄弟》。

最后在人类自在力量将近完整失利的时候,各国终究摒弃成见,构成了最后的一只抵挡构造――地球抵挡军。

以是,卡莉还是有些气愤的。

没错,杰斯特的筹算就是在推出这款游戏大火以后,顺势也把这款游戏的背景小说也出售出去,销量会不会非常好杰斯特不敢打包管,但他晓得,在他筹办研发的这款游戏的影响下,销量必定不会差。

“耶和华说:不成说。”对此杰斯特只能是打了个哈哈乱来了畴昔,他当然不成能跟对方实话实说。

这是一家建立于一九九二年的游戏制作公司,他跟南梦宫亦或者是卡普空这些综合游戏公司分歧,这家公司专精一类游戏的开辟,就是飞翔射击游戏,从而将这一范例的游戏的弄法生长到了顶峰。

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