第6章 网游生意经,第一课[第1页/共4页]
“那就趁早把莳植技术忘记了,改学制药,构成采摘―制药―附魔的单人技术体系。对单人糊口玩家来讲,自成体系的挑选有:采摘―制药―附魔、莳植(或渔业)―采摘―烹调、剥皮―制皮―裁缝、采矿―冶炼―宝石加工。这4种搭配质料能够本身无本钱获得,最后出售成品或半成品,收益也比较有包管。除此以外,别的的搭配都需求采办原质料,大幅度增加本钱。而这4种搭配中,莳植(渔业)―采摘―烹调的搭配根基没有打怪压力,但是食品毕竟没有药剂好卖,没有附魔的话产品更加没有上风。剥皮―制皮―裁缝的搭配必必要有怪的尸身才气剥皮,需求战役帮手。采矿―冶炼和宝石加工只能制作出设备的一部分部件,也不是甚么很好的挑选。以是说,如果你没有合适的火伴,采摘―制药―附魔,这就是我保举给你的最好计划。希冀值不是太高,也没有甚么打怪的战役压力,最轻易起步,产品颠末附魔也更加具有合作力,尽力的话,起码赡养本身不成题目。而现在你选莳植―采摘―附魔的话,有合适的火伴,好处增加。火伴半路分开了,不想忘记技术也没干系你能够给采回的草药或果实附魔后作为优良原质料卖出,也能够单凭附魔挣钱。附魔是独一独立的副职业技术,进级难,但却非常有效。”
万里顺风在风中抽搐:“你还真筹算均匀加啊!起码要丢弃力量和敏捷吧?你一个牧师,加点体质防着被人秒杀我能够了解,但分出去太多了你另有法力输出没?法力输出才是牧师的底子好不好?另有你的附魔技术,没有法力,你练个毛啊?”
万里顺风泪奔了:“你3级今后竟然都没有加过自在属性点?你不会奉告我你向来都没有加过技术点吧?”
“辨别当然很大。单干的话,质料完端赖本身,但同时产出也不消上交,比如你手上有了好货,单干就本身卖,而插手行会的话就要行会优先,代价天然也只能是内部价。但是单干的坏处也很较着,就是会被人欺负被人爆,没人给你撑腰。”
万里顺风点头表示了解,随即表述了本身的观点:“选副职不过是三种目标,一是帮助战役,比如附魔,增加设备或者玩家的属性;二是获得经济好处,比如几个糊口玩家共同完成设备制造链条;三是不求赢利只求降落本身职业消耗,比如你们牧师和法师都是很费蓝的职业,耗损食品和法力药剂的用度远弘远于别的职业,普通都挑选采摘、烹调和制药。”