第二十八章 战争游戏(中)[第3页/共3页]
而活着界上,最强的游戏AI公司,在这类大型战役摹拟上,为了增加NPC的才气,也多是采纳作―弊的手腕,比如增加NPC的个别兵士属性,攻防增加,再就是数量增加,物质出产上的增加。
内里的场景很丰富,从冷兵器把握,到火枪的利用,根基上涵盖到近代战役的大部分兵器。
“这个你现在不消问,到时候我天然会让你晓得,”如果纯真是寻觅一些强力兵士,凌辰当然不会冒着风险去将这个游戏天下向假造认识练习基地生长,他的实在目标,就是在二十年后的大灾变产生前,找到有充足精力资质的人,他会将宿世在那座飞船遗址中学到的测试体例,改头换面慢慢融入到这个认识练习基地上来。
是以增加了很多嘉奖,比如开放技术专精,冷兵器专精就能进步玩家的身材本质,对玩独行侠出身的玩家有必然的吸引力。
休闲类的玩家完整有单机作战的舒畅,只要投奔某个比较大的NPC权势下,在和普通汗青上一样交纳供奉,承担出兵任务以外,其他事情就有这些高智能NPC去完成,完整不消担忧被其他初级玩家虐杀。
这就导致一旦玩家呈现降落的苗头,全部计谋摹拟游戏就不成制止地走向灭亡的门路,剩下的玩家很难持续找到兴趣。