第三十二章战术与执行![第2页/共3页]
而搏斗战开端后,最大好处就是位于铁人前面的木精灵与大精灵不能开仗了。
并且现在还只阐扬了一半伤害,如果靠近到一半射程时,伤害将会晋升一倍。
利器刺穿血肉的声音接连不竭响起。
但是木精灵与大精灵们并没有发明。
踏、踏!
那些位于铁人火线的木精灵与大精灵,同时弯弓搭箭。
钓饵!
只是…矮人想近战,另有门槛要过。
-22
嗖、嗖!
归正只论攻防属性的话,矮人并不弱。
最后一名木精灵倒下。
防低血薄但是长途兵种的特性,面对殛毙效力爆表的影剑士,如何能够顶得住。
嗖、嗖!
幸亏有龙鳞和天赋让伤害不高,就算一轮长途火力加起也不过破千生命值而己。
但是在豪杰加持下就说不定了。
三百名单位长途火力,如果是破防伤害,一次就能打出几千以上伤害,生命值高达6000的芙蕾雅也顶不住,所以是真不敢硬上,必必要有军队保护。
明显不能如许做,以是挑选开端挪动。
不过在飞离射程之前,又挨了一轮长途进犯。
先是半人马,然后是芙蕾雅,二者接连吸引对方重视力前提下,影剑士轻松的杀入30米范围,再用暗影腾跃穿过最后一段间隔,胜利杀入阵形当中。
矮人比对方矮,一但开仗除了误伤就没有其他能够。
生命值:1050
-34
别看木精灵与大精灵长途进犯可骇非常,哪怕芙蕾雅都不敢硬上,可面对影剑士,却毫无还手之力的被击杀。
呼!
早就筹办好的火焰龙息洒落,射中了一片大精灵。
-34
-1
美满是为了让半人马省去几秒加快时候。
现在不需求芙蕾雅脱手,光是影剑士就能将剩下的一百多单位木精灵与大精灵处理。
大量箭支雨点般落入矮人阵形中。
只是,半人马们的任务也完成了。
进犯力:9
这个伤害对半人马来讲很多,但相较于铁人血量来讲,天然是有些微不敷道。
-1
因为这个间隔没有伤害减半,都形成了破防伤害。
生命值:400
正因为晓得属性没有优势,赵昊才敢让矮人正面前压刚正面
麋集的箭支,将已经冲到十几米外的半人马们射杀在地,尸身借助着冲势乃至滑到了木精灵们脚下。