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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第13章 新游戏《西西弗斯》[第1页/共4页]

玩家要做的就是扮演西西弗斯推着巨石上山,从最基层的海滨,一向推到炼狱最顶层的伊甸园。

而后穿过『炼狱门』,再往上就是真正有罪之人赎罪的处所,从下而上别离是『高傲』、『妒忌』、『气愤』、『怠惰』、『贪财』、『贪食』、『贪色』。

它并不会主动进犯西西弗斯,但它会周而复始地在炼狱回旋,并在西西弗斯达到特定的地点后在四周的革新点呈现,并从西西弗斯身边掠过。

西西弗斯在人间的着名度相称高,也有很多人对这个神话故事提出了本身的了解,或是用它来比方日复一日、毫无但愿的人生,或是借由这个悲剧人物表达一种抗争精力。

乍一听这很像是公司前辈对后辈的肺腑之言,可题目在于……

这条巨龙被称为『炼狱巨龙』,它的形状相称可骇,不但有着西幻天下中常见的庞大身躯和庞大的翅膀,浑身的鳞甲还充满裂口,燃烧着天国烈焰。

而更可骇的是,游戏中乃至另有怪物会来进犯西西弗斯!

顾凡来到咖啡馆,发明苏彤已经到了。

顾凡本身不就是公司老板吗?

第二天上午9点。

但不管如何说,『西西弗斯的石头』本身就是一种非常闻名的科罚。

因为身上背着巨石,以是西西弗斯在腾跃的时候也比普通的腾跃更加伤害,一旦踩在边沿处没有站稳,就有能够落空均衡而直接摔落。

这里被统称为『炼狱核心』。

而『登上炼狱最高层的伊甸园』与『西西弗斯将石头推上山』,刚好有很多的共通之处,明显这也成为了《西西弗斯》这款游戏两个最大的灵感来源。

这类操纵对峙不了太久,但能够让他跳过一些停滞物或者沟壑。

嗯,确切是个折磨人的好体例。

总之,来到全部炼狱的山顶以后就是地上乐土,也被称为『伊甸园』。

偶然候还会随机逗留在某个处所,对着空中喷吐天国烈焰、燃烧罪人。

搞不懂。

从表面上来看,这是一块球状的石头,但并不像纯粹的圆球那样光滑,而是仍旧保存着一些棱角,确保它在较为陡峭的角度不会等闲地向下转动,仍旧保存了推到山顶的但愿。

只不过在游戏中,『山』有了更多的细节。

同理,『贪财』的那一层是各种奇珍奇宝,而『贪色』的这一层……咳咳,不能细说,细说就不过审了。

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