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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第14章 但愿不要重蹈覆辙![第1页/共4页]

至于玩的如何样……只能用四个字来描述:『重在参与』。

顾凡理直气壮:“为甚么不美意义?你就说服从需求是不是都完成了吧。”

她的表情仿佛不错。

总之,目前公司账户上还躺着约莫470万。

幸亏《西西弗斯》的弄法非常简朴,游戏内容就只要『推着石头上山』这一项,以是仍旧能够在一个月左内的时候开辟完成。

到目前为止,逆天国游戏公司的账户上已经有了一笔相称可观的资金。

至于苏彤,她每天的事情也挺忙的。

“游戏完成得不错。”莉莉丝说道。

莉莉丝一时候有些无语,嗯,服从需求确切都完成了,乃至还因为BUG多完成了一些服从需求,这么说仿佛也没弊端……

这款游戏如果想要变成一款普通的、有兴趣的、能火起来的游戏,还缺了点非常关头的东西。

不过顾凡还是但愿莉莉丝把这笔钱全都花掉的,毕竟留着也没用,它只能用于游戏的开辟和推行,并且钱不敷了莉莉丝还给弥补,不斑白不花。

……

那么莉莉丝为甚么如此自傲,以为《西西弗斯》能够比《天国轨迹》劝退更多玩家、制造更多负面情感呢?

顾凡对此非常对劲。

“恰好,在游戏正式过审出售之前,我来安排一下这游戏的营销计划,你当真落实!”

别说,『找到』的BUG还是蛮多的。

早晨6点。

第二,苏彤发明BUG的才气也并不强,如果让她来测试的话,估计这个『枪弹拐弯』的BUG再测一周也不会被发明。

但这些游戏大部分都是简朴卤莽、没甚么技术含量的手游,即便有少数端游,也大部分都是靠数值取胜,很少有像如许把首要精力放在艺术性上的。

以是,苏彤更加光荣,感觉本身运气真是太好了,竟然来到了一家如此与众分歧的公司。

嗯,合适人设……

对于顾凡来讲这是西幻气势,但对于身在天国的美术字来讲,这恐怕是最简朴的写实气势,素材到处都是,照着画就行了。

目前游戏的推行还是莉莉丝直接卖力的,顾凡也不晓得她会如何花这300万。

5%是顾凡的小我奖金,也就是35万。这笔钱当然第一时候就被顾凡划到了本身的小我账户中落袋为安。

只是给她安排了任务,让她先打通《天国轨迹》这款游戏的单人形式,并且不能去网上查找攻略。

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