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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第18章 又是天崩开局![第3页/共4页]

但是放在游戏中,这些也确切严峻影响了玩家的体验。

丁讲师持续推着巨石进步,谨慎翼翼。

仿佛是一声巨龙的嘶吼,还伴跟着翅膀拍打的声音。从声音的来源判定,它正在从右火线向这里飞来。

可游戏的销量却才刚到《天国轨迹》的一半!

从游戏剧情上来讲,这是公道的。

他放下心来,持续按下『W』键,推着巨石进步。

“不!!!”

比如『碎石』,在推石头的过程中踩到,只是会挪动速率变慢;但如果在扛着石头的环境下跳上去,那么西西弗斯就会因为剧痛而直接把球扔在地上,巨石滚落、前功尽弃。

跟着巨龙越来越近,丁讲师反而放心了,因为这条龙太庞大了,如果真的飞过来给他来一下,那只能说这是剧情杀,是游戏开辟商用心恶心人。

【来自丁强的负面情感+17!】

公然,巨龙的目标并不是绝壁边的西西弗斯。

【来自丁强的负面情感+86!】

“不是吧?”

到目前为止,这款游戏已经有了约莫180多万次的有效点击和21万的『活人』。

因为被爆头属因而短痛,死得太快了,玩家根本来不及细想,更没法做甚么。

又比如,明显是在笔挺的独木桥上前行,可西西弗斯却还是会莫名其妙地偏离直线,脚一滑就摔了下去。

跟着巨龙拍打翅膀,一阵肉眼可见的气流吹过,就连大石头都被吹得摇摇摆晃的。

以是在风俗了这类操纵逻辑以后,来到《西西弗斯》就会特别不适应。

“别闹啊,这玩意给我来一下子我可顶不住的!

丁讲师有来由自傲,毕竟这条巷子上仿佛并没有甚么特别伤害的构造或停滞,乃至它的宽度比之前见过的一些独木桥还要宽一些,只要当真一点,通过是毫无题目的。

从数据上看,《西西弗斯》在出售后2小时的热度较着比《天国轨迹》要高,点击量靠近翻倍,真正下载和玩耍的玩家数则是比翻倍还略多一点。

在其他的游戏中,角色只要跳到了对岸的边沿,哪怕只踩上去了一只脚,也能够稳稳地站立;只要行走就必然是一条直线,绝对不会莫名其妙地偏移。

顾凡也不由得感慨,丁讲师还真是恰饭神仙,都气成如许了,竟然还能对峙给这游戏说好话,对峙以为『甲方爸爸必定是没错的』,这类敬业精力值得佩服!

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