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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第19章 这游戏又出BUG了![第3页/共4页]

他节制着西西弗斯略微后退,来到了这一层相对平坦空旷的地区。

但是,这个简朴的『蹬腿』行动,却能够给大石头供应一个小小的加快结果!

这些身分叠加起来,让《西西弗斯》在出售2小时内,就获得了比《天国轨迹》更加『傲人』的成绩。

在其他的统统刻苦游戏中,固然会刻苦,但玩家们在降服这些磨难以后,也会获得更大的欢愉。

如何能够!

玩着玩着,丁讲师打起了哈欠。

市道上有一些高难度游戏,固然对新手不友爱,但仍旧能够仰仗着不错的直播结果而火起来,终究拿到不错的销量。

而后,开端推着球进步。

有张有弛,才是游戏之道。

即便是观众,也都能清楚地感遭到,这游戏仿佛没有兴趣!

“甚么玩意一惊一乍的!”

《天国轨迹》售价仅仅18块钱,作为一款品格尚可、画面绝佳的FPS游戏,这个代价已经算是白菜价了,很多人都没看游戏内容就无脑买入了。

负面评价大部分都集合在这游戏孱羸的配角机能和离谱的游戏难度上,总而言之一句话:优良的刻苦游戏核心向来都不是刻苦,而是刻苦以后的利落感。

一些主播是被游戏劝退的,另有一些主播是被观众劝退的。

本来西西弗斯的推力是牢固的,大石头挪动时也是匀速。

明天早晨有很多主播都在直播《西西弗斯》,但到了明天,人数已经大大减少。

丁讲师挠了挠本身的圆寸,仿佛再次翻开新天下的大门!

顾凡则是拿脱手机,简朴看了一下流戏批评区和各大游戏平台的反应。

但丁讲师的环境就比较难堪了,他之前已经承诺了要直播五天,现在才第二天,要打退堂鼓另有些太早了,也只能硬着头皮玩下去。

明显,这些直播间的画风跟丁讲师那边也都是差未几的。

多数是疲光驾驶搞出幻觉了吧。

“咦,我为甚么要说『又』能?”

能够设想,一样很不友爱。

“哎呀卧槽!”

即便被虐了,打枪的过程还是比较刺激好玩的。

可《西西弗斯》呢?别说打枪了,就连通例的挪动和腾跃都完整没有一点爽感,让人感受本身像是在体验小儿麻痹症患者的人生!

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