上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
上一页 设置 下一页

第21章 又都对上了![第2页/共4页]

整挺好!

但终究还是未能脱手,只能用气愤的眼神来勉强晋升本身的压迫感。

『龙振翅』就更难了,起跳的位置、机会都会影响上龙的胜利率,而上龙以后还要去踩龙翅膀的特定位置,还要提早调剂好腾跃的方向、角度和机会……

“以是这游戏的制作者一开端就奉告我们了,想要更好地通关这款游戏,关头就在这这条炼狱巨龙身上!”

“我要本身为这个BUG定名,我愿称之为:龙振翅!”

“兄弟们,我的确是个天赋!

正在直播这款游戏的主播们立即开端学习、研讨这两个BUG,并很快有了很多新的发明。

“啪”的一声,莉莉丝把手中的空可乐罐捏扁了。

可没想到,这还没畴昔五分钟呢,丁讲师又找到一个新的BUG。

在以后他本身又试了很多次,但胜利率全都非常低。

接下来,题目来了。

当然,那详细是BUG还是游戏机制呢?到目前还存在争议。

看来这家游戏公司相称奸刁啊,喜幸亏游戏里藏核心机制?并且还不直接奉告玩家,非要在简介里当谜语人。

“你看!这两周时候我们已经在冒死修复BUG了!

“另有妙手?!”

丁讲师翻开游戏的详情页,简介上清楚地写着:“在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,旅游但丁在《神曲》中描画的宏伟炼狱天下,乃至能与炼狱巨龙互动,经历一场畅快淋漓的冒险!”

因为《西西弗斯》这款游戏的最大短板,被补上了!

但不管如何说,这类事情可遇而不成求,如何会每一款游戏都有呢?

而更可骇的是,这两个BUG竟然都能对游戏弄法产生可谓『反动性』的影响!

这个爽点,可以是一个风险很大的行动,可一旦胜利,也必须有很大的收益。只要如许,玩家们才气从这个过程中获得极大的愉悦,并对峙玩下去。

这条巨龙呈现是有规律的,它会在西西弗斯到达特定地点的时候从最下方的洞窟中革新,然后飞向最上方的伊甸园,如此循环来去。

只能说……干得标致!

“看到关头词是甚么了吗?

可即便如此,玩家们也还是像打了鸡血一样,纷繁行动了起来!

上一页 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X