上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
上一页 设置 下一页

第36章 评选[第3页/共4页]

明显,小游戏也有小游戏的上风嘛!

这些评委们之前一向在试玩这些游戏,想说甚么已经是胸有成竹了,像程安华如许做事当真的评委乃至还记了条记。

《扭转方块》的顶尖职业选手们多多极少都有点『原教旨主义』,也就是较着偏疼原版游戏,而对其他做出窜改的类方块游戏会充满不屑,本能地就比较架空。

“好,接下来请评委们持续点评2号参赛作品……”

有些实在没甚么亮点的游戏,连评委们都懒很多讲,直接就是四个『不保举』,全过程乃至都不到一分钟。

满屏的负面情感已经证了然,她的窜改胜利地将产出正面情感更多的《扭转方块》改成了一个负面情感制造机。

看到这个熟谙的画面,刚才另有说有笑的评委们立即严厉了起来。

最后发言的评委乔纳斯是用英文说的,不过他中间就配了专门的翻译。

比及明天早晨,投票就会停止,终究的奖项天然也就发表了。

明显,四位评委的爱好各有分歧,玩这些游戏的时候也不尽不异。以是接下来就是快速的评审环节,遵循挨次将统统的游戏给过一遍,每人都讲一下本身的观点。

这让主持人的神采有些难绷,但也没多说甚么。

很快,时候来到早晨9点,间隔今晚的活动结束已经只剩1小时了。

明显,遵循乔纳斯之前的风俗,多数也会给出『不保举』。

这个过程很快,每款游戏根基上都是两三分钟就完事了。

“总之,我以为这游戏对机制的窜改只能用四个字来描述,那就是『适得其反』,美满是把原版的《扭转方块》给改革成了一款纯粹恶心人的渣滓游戏。

“我感觉1号作品在美术气势上还是让人面前一亮的,固然游戏弄法几近没有创新,但泡泡分裂给人的感受很温馨,也很解压,作为一款休闲游戏算是值得一玩,以是我给『保举』。”

世人看向乔纳斯。

看得出来乔纳斯是个比较沉默寡言的人,懒得说那么多话,不过他给出『不保举』的来由还是很好猜的。

“起首是1号游戏,《泡泡方块》。”

程安华稍稍靠近话筒:“我也『不保举』。只能说这位设想师应当是出于某种启事启事,想要对《扭转方块》的典范弄法做出一些冲破,给玩家带来新奇的感受,只是却适得其反。

上一页 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X