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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第48章 顾头不顾腚[第1页/共4页]

可没想到吃瓜吃瓜,吃到了本身家。

陈听泉发明,虽说这个天下的NPC都有本身的设法,能够会呈现一些与汗青不符合的行动,但总的来讲,汗青生长的大框架倒是还在,没产生甚么特别庞大的偏差。

就这么硬腿着畴昔仿佛也不是不可,就是有点伤害,因为这一起上万一遇见个不开眼的武将对诸葛亮的仇恨值俄然升到了第一名那就完整寄了。

“袁术还看破了空城计?好家伙,袁术>司马懿!”

这段时候,陈听泉根基上都在东躲西藏,在豫章四周的城池几次横跳,视环境从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,遁藏各种百般想要对天命人倒霉的武将。

这少年诸葛亮底子没体例拉起本身的权势,想当主公那是绝对不成能的,可要说投奔现有的权势?去见刘表和孙坚的时候,也没有投奔的选项啊?

回合结束,游戏画面上弹出了一个新的界面,用于总结这个回合的大事件。

还是说只能投奔刘备?

【你策动了卧龙策『激辩』!】

【豫章-袁术雄师压境,豫章不战而降。】

即便陈听泉已经用上了三个卧龙策,但巧妇难为无米之炊,这些卧龙策明显还是需求一些根基前提的,两边的气力差异不能太差异。

在游戏的最开端就已经明白奉告玩家了,这并不是那种摹拟汗青类的战略类游戏,它叫《天命卧龙传》,本身弄法就跟普通的战略类游戏分歧,以是并不能用战略类游戏的通例思路来对待。

一层层的debuff给叠起来,这仗能打赢才有鬼了!

这能够是因为开辟商在背景写了法度,让这些AI的行动有必然的优先级,会遵循汗青上的环境去讨伐特定的仇敌;也有能够是这些AI本身比较聪明,在喂了充足多的质料以后,在当时的环境下大抵做出了和汗青人物差未几的挑选。

跑路!

群雄讨董以后就进入了诸侯盘据的状况,192年袁绍去灭了公孙瓒,固然此次的战役并不产生在界桥,但终究的结局大差不差。

此时遵循普通的汗青走向,曹操也没有对刘备赶尽扑灭,毕竟他的目标是徐州和陶谦,以是曹操就持续围困徐州了。而就在此时,吕布偷袭曹操的兖州,曹操只能从徐州退兵。

但刘备此时本身也只能算是个雇佣兵,没地盘也能算主公吗?

陈听泉也就当看个乐子了。

作为一个三国游戏的老玩家,陈听泉实在模糊能记着这些大抵的数据,以是对他来讲这并没有甚么太大的感化。

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