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《完蛋!我被昭和美人包围了!》 1/1
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第42章、LCD液晶[第3页/共5页]

夏普当下便也面对了近似的环境,只不过目前的环境还没到雅达利那么致命罢了。但时候一长,积存的这些液晶面板明显也会对夏普的现金流产生极大压力。

任天国不但今后完整摆脱了债务胶葛还积储了40亿日元的活动现金,这些收益就成了任天国不久后在游戏范畴大展拳脚的有力本钱。

任天国与夏普本应共同开辟出天下最早,也是最袖珍的掌上“液晶”电子游戏机,横井军平把它定名为“GAME& WATCH”,意便能够玩游戏同时也能够当腕表。

到1991年停产时,GAME& WATCH一共出售了近60款游戏,总销量超越了8100万,这一掌机发卖记载直到2003年才被横井军平策划的另一台掌机GAME BOY突破。

此时被加藤荣治收编,财务方面那少年三下两下便措置得井井有条,人事事情也有江口典雄接办,对横井军平来讲无疑就是如鱼得水、困龙升天般的功德。

这般带着枷锁跳舞如何能成大事?以是十来年下来也只能勉强糊口。

明显,光靠卖手持计算器用的液晶屏,不敷以耗损自家的全数产能。本来在这个时候节点站出来帮忙夏普个人处理这一费事的,便是任天国。

这些手腕因为宿世经历的实在太多,以是此生加藤荣治提出来时那真叫一个信手拈来,把江口典雄如许的老江湖跟卖力营销事情的市场部员工唬得那是一愣一愣的。

LCD的长处首要包含零辐射、低功耗、散热小、体积小、图象复原切确、字符显现锋利等。但最关头的还是LCD液晶屏幕会随期间更迭变得便宜,选用该硬件能够最大程度节制本钱和售价。

重视液晶这个前缀。也就是说在GAME& WATCH呈现前的掌机,都还未利用LCD液晶技术。

一时候,市道上几近没有任何能够的合作敌手。仅半年时候销量就轻松冲破了200万台。山内溥阐发了情势后唆使将该产品系列化并追加研发投入,三年时候里GAME& WATCH在环球范围内统共发卖了3200万个。

加藤荣治这边差点都想去找山内半藏家里的干系,看看能不能走通跟夏普个人的门路了。这下倒好,省了一份情面债。

继而便对加藤荣治的这些手腕佩服不已,心说难怪人家小小年纪就能当本身的老板,这些奸商手腕真的是一套一套的!

云雀影音则在加藤荣治的唆使下,胜利将买卖做到了港岛宝岛这些外洋市场。首要也是这些处地点这年代受霓虹时髦潮流影响最重,港岛人更是青出于蓝而胜于蓝,对唱K有着相称高的寻求。

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