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《侠行天下》 1/1
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第一章:养伤与修炼[第2页/共7页]

但是准内力强者与内力强者的差异,倒是大到了不成计数的境地,别的不谈,光说一个强化本身与修复本身就不成同日而语。

但是对于内力强者来讲,如许的伤势只需求十天摆布便能够规复,如果食品充足丰富,再加上草药与当代化的医疗手腕,或许只需求四五天便能够规复了,并且是毫无后遗症的规复,这中间差异就太大了。

光是简朴说出来,是没法了解这类差异的,这中间的差异实在相称大,就比如一小我用拳头向你打来,所谓的抵挡,要么就是闪避开来,要么就是用身材不太首要的,比较丰富的处所去挨打,如果你能够看清对方的拳路,并且还能够用手掌去包裹着抵挡,最关头的是对方的拳头还没法冲破你的手掌伤到你,那么你就绝对比对方强了,并且很能够还不但强一点点,因为这就代表着你的反应速率,你的身材速率,以及你的力量比对方强了,要晓得武者的对战中,强上三分就强得没边了,更别说能够用手拳拳的抵挡。

这个内功在游戏里的殊效只要一个,那就是重生一次,是的,就是重生一次,没血了,死了,然后信春哥的重新站了起来。

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同时,他也考证了他五天前才发作内力时的一个猜想,那就是用内力只强化身材某个处所时,所产生的结果也是翻倍的,比方将内力大幅度凝集在一个手臂的肌肉上时,这只手臂的力量,防备力,规复力全都加强了很多,远超越均匀漫衍时,如此一来,他也晓得了许家两个内力强者的战役体例,或者说,内力境真正的战役体例了。

这是内力的一些本身特性,其次,郝启也发明了内力是能够增加的,他在将易筋经挂载到人物模版上时,获得了很多的灌输知识,大量的姿势,行动,以及内力的搬运熬炼,穴道的聚血聚力体例,周天的搬运道理等等,这些都是修行易筋经的功法内容,这些天他也尝试着修行了一下,成果对他的伤势大有效处,并且他也较着感遭到,内力在颠末修行易筋经功法后,有着较着的凝集感与增加感,固然只要一丝一毫,但是内力给人的感受过分灵敏了,那怕是这一丁点也能够清楚感遭到。

起首,关于内力的练习打算必必要提上日程,内力的凝实度,内力的多寡,以及内力的节制入微,这三样是关头点,然后是在最短时候内,最好是本能的能够转换内力的漫衍地区,均匀漫衍固然是战役最均衡的状况,但是这并非是最好的状况,最好的是在需求时将内力吸纳漫衍在最需求的地区,进犯侧,防备侧,以及反应侧,各有分歧,这些是他需求当真熬炼的处所。

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