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《聊斋好莱坞》 1/1
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第846章 大海啸[第2页/共3页]

如果说《***海盗2》的攻关难点在于多线叙事和节拍,那《***海盗3》的攻关难点就在于画面与色采了。

可大部分时候,他还是得面对****的灰与蓝的题目。

可恰是这些法阵图案,在无声无息间扭曲了电影中画面的重心,让其落在夏洛特最想表示的东西上。

如许一来,《***海盗3》中,因为题材限定色采丰富度,进而影响了观影辩白率的题目,也算是处理了。

只不过,颠末《***海盗2》以及《盗梦空间》的熬炼,他在叙事伎俩与节拍节制方面的程度,真的已经达到了相称高的程度,以是在《***海盗3》中,措置起来就比较得心应手罢了。

――这导致海**影的色彩常常很难多样化。

就像华纳的《蝙蝠侠大战超人》和《公理联盟》,最后大决斗的场面之以是一片暗淡让人看着不舒畅,也不但是导演扎克·施耐德那浓墨重彩的小我审美题目,同时还是因为殊效职员增加不出来更天然的色彩了。

神通带来的殊效结果,必然程度上弥补电脑殊效的不敷――在一些暴风雨和非天然场景等最好依托电脑殊效来支撑的场景中,特别如此。

而现在这个天下中,夏洛特固然提早让幽灵党事情室开启了在电脑殊效范畴的研讨,目前这方面的气力在好莱坞也算是数一数二了,但要想靠这个就抵消十年多的技术进步时候,还是比较困难的。

――在一些非天然的场景中,夏洛特还能够脑洞一下,增加一些光鲜的色采对比凸起。

何况,要处理色采和画面题目,补拍也是在所不免的。

在《***海盗2》的前期制作中,夏洛特固然研讨的重点是电影节拍的掌控和多线叙事,但也多少重视到了色采和画面方面的题目――

――谁让这部电影的最后,会上演三部曲系列的终究大决斗呢?

并且,据夏洛特所知,这个画面题目实在曾经在《变形金刚2》、《蝙蝠侠大战超人》等很多贸易**中都存在过。

而这还是因为收买了漫威的迪士尼,在之前已经收买了包含卢卡斯事情室在内大量的善于电脑殊效的公司,调集了行业内最强的电脑殊效力量的原因。

当然,这也不是说夏洛特在叙事和节拍等题目上就放松了。

「选错敌手了啊!」

不过,现在《***海盗3》已经在海内上映,而他的《十面埋伏》间隔上映也只要半个月了――此时,他只能但愿这半个月的时候,能够耗损掉这股来自“***海”的“海啸”的力量了......

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