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《全民策划之幕后黑手》 1/1
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第三章 策划【魂斗罗】游戏[第6页/共6页]

“这里设置一个感到伸缩桥,感到到玩家来到草地一米处就开端伸缩,前面隔二十米也一样如许设置。”

“设置游戏通关和失利彩蛋,通关彩蛋为嘉奖一条生命,失利彩蛋设定:即全数生命用完以后,将玩家转移至空旷房间,房间四周墙壁和高低地板天花板全数都由镜子构成,包管玩家能够七百二十度无死角看到本身的模样,然后唱征服,这个为强迫履行。”

开打趣,你当这是玩可骇片呢?将场景设想成这个鬼模样,另有,连个配音都没有,我该说策划者懒还是该说创意设想窘蹙?你哪怕是意味性的配一段动员氛围的背景音乐也行啊。

“这些游戏早就玩过了。”赛亚绝望的叹了口气:“真但愿能呈现新的游戏。”

“绝顶还是设定草地,长度一千米,宽一米,两边是绝壁,这里陷落,宽度一米,每隔二十米就如许设定,中间随便交叉一些陷落的处所。”

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