第四十章 领地之战[第2页/共4页]
不出不测,很多玩家都在抱怨舆图太小,刚占了个野生城池,眨眼间就被别的玩家抢了,也有玩家问这款游戏如何赢利,更有破口痛骂的玩家,称这款游戏的确就是渣滓,美满是无脑从商城买资本,招募兵种,然后攻打城池,兵死了,持续买资本招兵种,持续攻打城池…的确就是一个恶心的循环。
“谁有兴趣和本人一起搞一个针对假造游戏中的道具货币之类的线下买卖平台?”
然后,木寻接到告诉,他占据的城池已经被别的玩家抢占。
公然,二阶游戏中,呈现一款名叫领地之战的游戏,并没有标注体验服,公测之类的标记,而是正式版,木寻看了一下数据,发明这款游戏竟然有四十万玩家在线。
看了很多动静,木寻笑了笑,退出了游戏。
说罢,木寻在社区为两款游戏打了一波告白,并用权限置顶,然后开端联络梦工厂总经理徐燕。
开设官方买卖平台,并以此为基石,颠末慢慢的完美,终究实现假造货币和实际货币的兑换。
步兵、枪兵、马队…
一口气看了很多帖子,还真让木寻发明几个值得重视的帖子。
“并且,只要这一个服区,玩家们很快就会玩腻了。”
木寻也曾想过,干脆本身一小我单干,但如许做,将来不免会跟其他游戏公司生出嫌隙,还不如早早就奉告他们,归正木寻也获得了大头,而况,当假造游戏这一块的财产越来越诱人时,也好有人顶着…
一向等城池成型,才呈现呼唤兵种的提示。
“哼哼,我倒要看看你这款游戏有甚么花样。”
这个发明让木寻心生一丝警戒,如果真的有人建立线下买卖平台,并且积累了必然信誉,或许还真有能够会对他即将筹办开放的买卖平台产生一丝威胁。
帖主的猜想在木寻看来是完整精确的,但市道上现在也只着名誉之战一款如许的游戏,并且还没开放正式版,是以,答复都是在质疑或者嘲笑,导致这个帖子很快就沉了。
“设法很好,但想的并不是好长远,如果将舆图扩大一些,这类占据城池终究一统天下的弄法应当有很多玩家喜好,不过,初始城池不能被占据,资本没法被掠取,玩家们很轻易就没了兴趣,这两个缺点是硬伤。”
“这类占据城池的设法很不错,但舆图设想的太小了,以四十万玩家为容量,舆图起码要比名誉之战的舆图大十倍才气凸显这款游戏的魅力,但策划者明显没有考虑到这点,把舆图设想的这么小,第一时候进入游戏的玩家会越来越强大,掉队入的玩家底子没法玩。”