第四百零二章 策划诸神游戏[第3页/共3页]
“起首,创世神艾欧缔造了诸神如许一个天下,就是以上的各个位面的设定,这个在游戏中的年代是创世之初,只要略微记录一下就行。”
见夕凝点头,木寻接着道:“其次就是诸神的背景,这些背景作为记录,是要写入游戏中的,是以必然要恢弘。”
“九层天国和千层深渊,元素位面,以及暗影位面这些都已经先容了,到时候只需求按照这些位面的特性来将这些位面做成呼应的环境就行,这是诸神这款游戏最首要的构成,难度有些大,需求利用到我们先前储备的技术,比如熔岩天国的环境,务必使玩家们一出来就能感遭到炽热,寒冰天国也近似,另有深渊的硫磺气味等等。”
“跟着战役进级,两位女神的神力本质相互融会,出世了魔网,以后,第一任掌管魔网的女神…”
“其次,在创世之初的光与影当中出世了两位原初神祇,苏伦和莎尔,祂们作为最早的神祇,各自具有的神职相互禁止,是以出世之初,这对姐妹就争斗不休,她们把握着原初神力,是以在斗争中,共同付与了大地之母生命,也就是主物质位面的具现…”
要不是据点进级除了需求能源水晶以及其他质料以外还需求大量人气,恐怕艾菲因军团麾下的据点全都已经成了基地,但即便如此,财大气粗的艾菲因军团仍然还在以玩家们目瞪口呆的速率在扩大。
朋分游戏里的六块大陆不说,还要加快游戏进度,从而让游戏提早闭幕。
在废土里建立据点,投资非常大,特别是另有基地要塞二连升,再加上平时的保护等等,但并不料味着没法回本乃至红利。
“木寻,现在就策划如许的游戏,是不是有些太早了?”夕凝有些游移的问道。
这一招不成谓不险恶。
“创世之初的这段背景记录就记录到诸神因信奉而封神这里。”